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Notícias

Tutorial de modelagem no Max e Blender

03AGO

O Luxxeon 3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max e no Blender, onde o autor explica como modelar os mesmos poliedros nos dois programas para mostrar as diferenças.

Tutorial de interiores no Corona

01AGO

O Model Dezign publicou uma série de quarto vídeo tutoriais sobre interiores no 3ds max, onde o autor ensina a modelar uma sala, texturizar, adicionar decorações, iluminar e configurar a renderização final usando o Corona.

Tutorial de pós com V-Ray e Photoshop

31JUL

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como utilizar os Render Elements gerados com o V-Ray para controlar e ajustar diversos detalhes.

Tutorial de exterior natural no Corona

30JUL

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre exteriores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com Displacement e Vertex Color, distribuir vegetações, aplicar Fog, iluminar e renderizar.

Tutorial para usar Phoenix com Corona

29JUL

O artista, Stu Lloyd, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica uma técnica para renderizar simulações do Phoenix FD com Foam e Splashes no Corona criando o Mesh das partículas no TyFlow.

Tutorial para criar HDRI

29JUL

O artista, Peter Aversten, do Meshmen Studio, publicou um vídeo sobre criação de imagens panorâmicas HDR para simular ambientes nos programas 3D, onde ele mostra todo o equipamento necessário, ensina a usar e gerar a HDRI.

Tutoriais sobre padrões no SDesigner

27JUL

O artista, Daniel J. Robichon, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Substance Designer, um ensinando a criar padrão corrugado para cabos, cordas e colunas e o outro explicando padrão trançado para malhas e similares.

Tutorial de boneco de frutas animado

27JUL

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a criar um boneco formado por frutas que solta frutas enquanto dança.

Tutorial sobre detalhes de Hard Surface

26JUL

O artista, Louis-Philippe Desjardins, publicou um vídeo tutorial explicando como modelar um detalhe de Hard Surface no 3ds max, fazer o Bake de Normal Map e usar como Brush para reproduzir em Low Poly no Substance Painter.

Tutorial sobre lareira no Corona

25JUL

O VizAcademyUK publicou um vídeo tutorial sobre maquete com o Corona no 3ds max, onde o autor explica a técnica de Sprites para simular as chamas de uma lareira em animação utilizando uma sequência de imagens de fogo real.

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