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Tutorial sobre iluminação no Twinmotion Comentar

17JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar do SketchUp, configurar a iluminação e o ambiente, ajustar os materiais e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15JUL

O artista, Karim Abou Shousha, publicou dois vídeo tutoriais sobre iluminação artística no Unreal Engine, ele explica como iluminar um ambiente natural de fantasia para animações Real-Time, aplicações interativas e Games.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

15JUL

O artista, Michael Royalty, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, ele ensina a criar uma função para enfileirar e distribuir objetos, permitindo gerar vários tipos de modelos.

Tutorial sobre VFX no EmberGen Comentar

15JUL

O Polyfjord publicou um vídeo tutorial sobre produção de efeitos visuais com o EmberGen, o autor explica como transformar uma pessoa animada em fumaça com simulação de fluidos gasosos em tempo real e finalizar no Blender.

Como criar Blueprint para fachadas Comentar

14JUL

Neste tutorial eu ensino a criar um Blueprint no Unreal para construir fachadas modulares automaticamente, igual as da Megascans e dos pacotes do Marketplace, mas também serve para cozinhas modulares, armários, ruas, etc.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

14JUL

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a criar cenários facilmente com Assets prontos, importar animações de personagens do Mixamo, montar no Sequencer e renderizar.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

14JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para geleiras com diversos recursos para personalização e oferece o download do projeto.

Tutorial sobre iluminação no V-Ray Comentar

14JUL

A Chaos publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação para fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar a luz natural do ambiente e os parâmetros de Render para gerar imagens com qualidade.

Animação com o Chaos Vantage Comentar

14JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura e produtos com o Chaos Vantage 2, ele passa suas primeiras impressões, mostra exemplos, utilidades e avalia se vale a pena o custo extra.

Blueprint para montar fachadas Comentar

13JUL

Vou postar um tutorial amanhã explicando como criar um Blueprint para montar objetos modulares automaticamente como as fachadas da Megascans, dos pacotes do Marketplace e qualquer um que você mesmo modelar.

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