Notícias

Tutorial sobre Rig de pássaros

29JUN

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rig de pássaros no 3ds max, onde ele explica como criar o esqueleto com o sistema CAT (Character Animation Toolkit) e o processo de Skinning para animar o Mesh.

Tutorial sobre câmeras no Unreal

28JUN

O artista, Tracey White, publicou um vídeo tutorial sobre múltiplas câmeras no Unreal, onde ele ensina a criar um sistema para alternar a vista entre diversas opções predefinidas durante a execução da aplicação interativa.

Tutorial sobre vidros no Corona

28JUN

O artista, Iván Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar diversos tipos diferentes de vidros, incluindo vidros jateados e vidros martelados.

Tutorial do V-Ray Next Update 2

27JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next Update 2 para o 3ds max, onde ele passa suas primeiras impressões desta versão e explica como utilizar os novos recursos como Lens Effects e Debug.

Tutorial sobre o Corona MultiMap

26JUN

A Render Legion publicou um breve vídeo tutorial sobre o MultiMap do Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizá-lo para variar as cores e texturas automaticamente entre diversos objetos ou Elements do Mesh.

Webinar sobre Megascans e Unreal

17JUN

A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os modelos e materiais da Megascans no Unreal Engine, onde o apresentador explica todo o processo para produzir a animação Rebirth apresentada na GDC 2019.

Tutorial de texturização no SPainter

17JUN

O Random Art Attack publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde o autor explica todo o Workflow para texturizar uma lagosta Low Poly desde o início até a adição dos detalhes mais finos.

Tutorial sobre Caustics no Corona 4

16JUN

O State Of Art Academy publicou um tutorial sobre Caustics no Corona 4 do 3ds max, onde o autor mostra a importância do efeito para vidros e líquidos, além de ensinar a configurar o material e a iluminação para produzi-lo.

Dica para criar pedras no SDesigner

16JUN

O artista, Matthew Richards, publicou um breve vídeo tutorial sobre criação de padrões procedurais no Substance Designer, onde ele mostra o passo a passo para transformar um padrão de tijolos lisos em pedras pontiagudas.

Tutorial sobre o V-Ray no Rhino

15JUN

O artista, Cristian Jeria, publicou um vídeo tutorial em espanhol para iniciantes no V-Ray do Rhinoceros, onde ele explica os principais recursos de iluminação, materiais e renderização para criar as primeiras imagens.

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