Notícias

Vídeo das novidades do Vantage 2.1 Comentar

24OUT

O MimViz Studio publicou um breve vídeo sobre as novidades do Chaos Vantage 2.1, explicando como usar o sistema de DLSS para agilizar a suavização da Viewport, configurar os Denoisers, Refraction Glossiness e Scene States.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23OUT

O artista, Pasquele Scionti, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a criar um ambiente natural sombrio com Assets da Megascans, iluminar, aplicar efeitos volumétricos e renderizar uma animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

23OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como ele configurou os Master Materials (Shaders) que utiliza para criar os materiais dos seus projetos.

Renderização de animações no 3ds max Comentar

23OUT

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de animações no Corona do 3ds max, ensinando a colocar uma pessoa da AXYZ Design num ambiente HDRI para gerar imagens realistas rapidamente.

Tutorial de piso de madeira no Corona Comentar

23OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre os Plug-ins da CG Source para criar pisos de madeira no 3ds max, ele explica como modelar o piso com o FloorGenerator e texturizar com o MultiTexture no Corona.

Suspensão de carros no Unreal Comentar

21OUT

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging da suspensão de forma procedural para reagir fisicamente com o terreno em animações e Games.

Decal com Parallax Occlusion no UE Comentar

21OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como configurar um Shader para Decal em cojunto com Parallax Occlusion para simular saliências com qualidade sem subdividir a malha.

Lumen no Twinmotion em espanhol Comentar

21OUT

O Ente Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o Lumen no Twinmotion, o autor ensina a iluminar um projeto e como configurar os parâmetros do Lumen para obter um resultado suave.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

20OUT

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para fazer a projeção Triplanar das texturas parecido com o que eu explico no curso de Unreal.

Modelagem de banheiro no 3ds max Comentar

20OUT

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar um banheiro completo modelando o ambiente, texturizando, iluminando e renderizando.

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