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Notícias

Artigo sobre texturização de produtos

18JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando, Mike Voropaev, onde ele comenta o trabalho no design de produtos, a texturização com Substance Painter e exibe um vídeo mostrando em detalhes o couro criado no Substance Designer.

Tutoriais com dicas sobre o Corona

18JUL

O CGTricks publicou dois vídeo tutoriais passando diversas dicas importantes para facilitar e melhorar o trabalho na produção de imagens com o Corona no 3ds max, incluindo modelagem, texturização, iluminação e configurações.

Tutorial de anisotropia no SPainter

18JUL

O artista, John Dickinson, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de anisotropia do Substance Painter, onde ele explica como produzir materiais com anisotropia radial causada por polimento igual acontece em panelas.

Tutorial sobre floreira procedural

17JUL

A Itoo Software publicou dois vídeo tutoriais sobre os seus Plug-ins no 3ds max, onde ensinam a criar canteiros proceduralmente com o RailClone e distribuir vegetações com o Forest Pack lincando os dois através do Effects.

Webinar sobre a animação Rebirth

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a produção da animação Rebirth, renderizada em Real-Time no Unreal Engine sem recursos de Ray Tracing e usada como demonstração dos Assets da Megascans.

Tutorial para configurar o V-Ray Next

16JUL

O artista, Nicolás Bertola, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre as configurações do V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica cada um dos parâmetros disponíveis nas abas do V-Ray dentro da janela Render Setup.

Tutorial sobre câmeras no State Set

15JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o State Sets do 3ds max, onde ele explica como gerenciar diversas câmeras na cena com propriedades, resoluções e configurações de renderização diferentes em cada uma.

Tutoriais para migrar para o Blender

13JUL

O artista, Danny McGrath, usuário antigo do 3ds max, está migrando para o Blender 2.8 e fez tutoriais para usuários do Max ensinando os principais recursos do Soft como interface, manipulação, modificadores e modelagem.

Webinar sobre texturização de zumbi

13JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista, Pablo Munoz Gomez, onde ele mostra todo o processo para texturizar um zumbi no Substance Painter usando os materiais disponíveis no Substance Source.

Tutorial para destruir rua no TyFlow

12JUL

O CG Center publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar um rasgo se abrindo no meio de uma rua de paralelepípedos.

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