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Notícias

Tutorial sobre os atalhos do 3ds max

16AGO

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo tutorial sobre os atalhos de teclado do 3ds max, onde ele explica os principais atalhos que utiliza durante a modelagem poligonal e também na janela do Unwrap UVW para mapeamento.

Tutorial de material molhado no Corona

15AGO

O artista, Phan Nguyen, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar materiais com efeito realista de molhado, a técnica também serve para manchas e similares.

Tutorial sobre chuveiro com o Phoenix

14AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou outro vídeo tutorial sobre fluidos para maquete com o Phoenix FD no 3ds max, agora ensinando a simular um chuveiro ligado com água escorrendo de forma realista e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre Distance Fields no UE

14AGO

A Epic publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação Real-Time no Unreal, onde o autor ensina a utilizar o Distance Field Shadows para criar sombras suaves realistas com Ray Tracing em qualquer placa de vídeo e versão.

Tutorial sobre moldes para roupas 3D

13AGO

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial mostrando os sites que ele conhece para baixar moldes de roupas reais, também explicou como usá-los de referência para desenhar no Marvelous e reproduzir as roupas em 3D.

Tutorial sobre HDRI no Twinmotion

13AGO

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion, um programa gratuito para visualização de arquitetura e design de produtos em Real-Time, onde o autor ensina a usar imagens HDR para simular o ambiente e gerar reflexos.

Tutorial para configurar o V-Ray

12AGO

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o V-Ray Next no 3ds max, explicando as configurações do Render e principalmente os recursos de pós-produção disponíveis no Frame Buffer.

Tutorial de fumaça densa no FumeFX

10AGO

A Sitnisati, desenvolvedora do FumeFX, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in no 3ds max, onde o autor explica como simular fumaça com grande densidade igual a de erupções vulcânicas, demolições de prédios e lançamentos.

Tutorial para usar o Ray Trace no UE

09AGO

A Nvidia publicou um vídeo sobre como habilitar a tecnologia RTX para utilizar o Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde explicam a versão correta do Windows, a configuração do Unreal e os parâmetros dos efeitos.

Tutorial de poltrona no Rhino

09AGO

O Mastering 3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis no Rhinoceros, onde o autor explica passo a passo todo o processo para modelar uma poltrona estofada detalhada com costuras e capitonê.

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