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Tutorial das novidades do Corona 10 Comentar

05JUL

O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 10 no 3ds max, ensinando a alterar a cor das nuvens com luzes, renderizar câmeras dentro de volumes, melhorias nos materiais, canais nos Decals e Listers.

Interiores no D5 Render em espanhol Comentar

05JUL

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre visualização de arquitetura com o D5 Render, o autor ensina a importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Earvin Baraka, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os recursos de UVs e alterar os materiais disponíveis na Megascans.

Tutorial sobre sombras no Unreal Comentar

04JUL

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre a produção de imagens e animações no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos da luz Directional para melhorar a qualidade das sombras nas cenas externas.

Como melhorar as imagens no Corona Comentar

04JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como melhorar a imagem de um estudante abordando diversos conceitos técnicos e artísticos.

Como criar materiais com AI em espanhol Comentar

04JUL

O artista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais para projetos de arquitetura, ele ensina a gerar materiais através de descrições em texto com o With Poly e aplicar no 3ds max.

Trepadeiras e cercas vivas no Unreal Comentar

03JUL

O Sappydev publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para cenas de arquitetura no Unreal Engine 5.2, o autor explica como usar o Procedural Content Generator (PCG) para revestir objetos com vegetações e folhagens.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

03JUL

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o ambiente e a iluminação com imagem HDR, usando o HDRI Backdrop, para renderizar animações com qualidade e realismo.

Tutorial sobre fluidos para maquete Comentar

03JUL

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Phoenix para criar piscinas, cascatas e renderizar com efeito de Caustics.

Ambientes naturais no D5 em espanhol Comentar

03JUL

O Jack Studio publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre imagens de ambientes naturais com o D5 Render, o autor explica como criar uma passarela no meio de árvores e vegetações, além de renderizar com realismo.

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