Notícias

Midjourney para maquete em espanhol Comentar

29JUN

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele explica como usar o Midjourney para gerar imagens de referência e conceitos.

Render Passes no Unreal em espanhol Comentar

28JUN

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de passos (Elements) no Unreal, ensinando a configurar os Passes em EXR no Engine para composição e pós-produção no Photoshop ou After Effects.

Como importar cidades no Unreal Comentar

28JUN

O Linkertt publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Cesium para o Unreal, que é gratuito, o autor explica como utilizar em conjunto com a API do Google Maps para importar as principais cidades do mundo em 3D no Engine.

Tutorial sobre cozinha no Corona Comentar

28JUN

O Black Box Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como iluminar, texturizar, modelar o ambiente da cena e configurar o Render para gerar imagens realistas.

Tutorial sobre o PromeAI Comentar

28JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens de arquitetura e produtos com o PromeAI, um programa de inteligência artificial que permite transformar desenhos e imagens simples em fotografias.

Tutorial sobre o DLSS 3 no Unreal Comentar

27JUN

O SmartPoly publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in DLSS 3.0 para o Unreal Engine, o autor ensina como baixar e instalar o sistema da Nvidia que aumenta a performance da Viewport e também das aplicações interativas.

Tutorial do PCG no Electric Dreams Comentar

27JUN

O Techno V publicou um vídeo tutorial sobre o projeto de exemplo do Unreal 5.2, chamado Electric Dreams, o autor mostra como utilizar os sistemas disponíveis no arquivo para criar cenários naturais fácil e rapidamente.

Como usar HDRI no Corona em português Comentar

27JUN

O artista, João Vitor, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina como usar imagens HDR para iluminar o ambiente e produzir cenas realistas com facilidade.

Como escanear com a RealityScan Comentar

27JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos por fotogrametria, ensinando a usar a RealityScan em aparelhos Android para gerar modelos com texturas que podem ser empregados nos Softs 3D.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

26JUN

O Chhhannel publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal, o autor explica como importar um tecido peludo criado no Blender e como simular fisicamente em Real-Time no Engine para reagir interativamente.

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