Notícias

Webinar sobre o Chaos Vantage Comentar

23JUN

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre visualização de arquitetura com o V-Ray e Chaos Vantage, o autor mostra como exportar do SketchUp e usar os principais recursos para produzir imagens com rapidez.

Vídeo do Blueprint que ensinarei amanhã Comentar

22JUN

Vou publicar um tutorial de Unreal, às 16:00 horas, explicando o Workflow em FBX, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar a posição e rotação dos móveis e decorações, além de criar Presets de decorações.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

22JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para simular Fog por meio de Planes, permitindo aplicar o efeito em locais específicos como no chão.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

22JUN

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre nuvens volumétricas em cenas de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais parâmetros do Volumetric Cloud para modificar o aspecto das nuvens.

Tutorial sobre o D5 em espanhol Comentar

22JUN

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre visualização de arquitetura no D5 Render, ensinando a importar o projeto do SketchUp e os principais recursos para iluminar, texturizar e renderizar as imagens.

Tutorial do Gigapixel AI em espanhol Comentar

22JUN

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial sobre o Gigapixel AI para imagens de maquetes, ele explica como utilizar o programa para renderizar rapidamente com menor resolução e ampliar o resultado no final.

Tutorial sobre o DLSS 3 no Unreal Comentar

21JUN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o novo DLSS 3.0 para o Unreal, Plug-in da Nvidia que aumenta a performance, ele ensina a instalar, explica como funciona e mostra a diferença no desempenho.

Webinar sobre maquete interativa Comentar

21JUN

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre produção de maquete interativa no Unreal Engine, explicando como configurar o Character, abrir portas, modificar materiais e horário.

Webinar de iluminação HDRI no Corona Comentar

21JUN

O CommonPoint publicou o vídeo de um Webinar sobre fachadas de arquitetura usando o Corona no 3ds max, o autor aborda a teoria e a prática, Tone-mapping, ACES, Filmic Mapping, situações críticas e solução de problemas.

Generative AI do PS para arquitetura Comentar

21JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Generative Fill através de AI do Photoshop, ele explica como usar o sistema para aumentar a vista, adicionar nuvens, criar conceitos e texturas para maquete.

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