Notícias

Tutorial sobre o PCG no Unreal Comentar

15DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir vegetações e objetos proceduralmente na cena.

Novidades do Corona 11 no 3ds max Comentar

15DEZ

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, ela explica como usar os recursos do Tile Map e Edge Map, as melhorias no Chaos Scatter e as ferramentas do Power Tools.

Tutorial sobre otimização do V-Ray Comentar

15DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a otimizar as configurações para diminuir o tempo de Render em até 4 vezes.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

14DEZ

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash para o Unreal Engine, o autor ensina como utilizar os principais recursos para distribuir objetos e produzir cenários de paisagens naturais facilmente.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

14DEZ

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite misturar dois materiais através de Heightmap e com efeito de Displacement em Nanite.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

14DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar toda a alvenaria, texturizar, decorar com bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Comparação entre Lumion e D5 Render Comentar

14DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o Lumion 2023 e D5 Render 2.5, mostrando como importar do SketchUp e configurar a renderização nos dois programas para comparar os resultados.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13DEZ

O World of VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos básicos do Landscape, Water System, texturização, iluminação, atmosfera e animação enquanto constrói uma ilha.

Tutorial sobre Vertical Tilt no Unreal Comentar

13DEZ

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in nativo, Camera Calibration, para aplicar distorções nas lentes e corrigir as linhas verticais na perspectiva.

Novidades do Corona 11 no 3ds max Comentar

13DEZ

O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, o autor aborda as melhorias nos recursos do Chaos Scatter, ensina a configurar o Tile Map e Edge Map, além do Object Replacer.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718284.

Total de membros registrados: 143449

Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.

Usuário(s) on-line na última hora: 440

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.