Notícias

Palestra sobre o RailClone Comentar

05NOV

A Novedge publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o apresentador mostra as vantagens e utilidades da modelagem paramétrica e procedural para a área de arquitetura.

Tutorial de pessoas 2D nas maquetes Comentar

01NOV

O artista, Nedim Onur Akay, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens de maquete no Photoshop, onde ele explica como aplicar sombras e efeitos de iluminação nas pessoas 2D para mesclar perfeitamente.

Tutorial de cena com Megascans Comentar

01NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre a biblioteca de texturas e objetos escaneados, Megascans, onde ele explica como montar uma cena completa no 3ds max com V-Ray usando os itens da Megascans.

Tutorial de solo e concreto no SD Comentar

01NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou dois vídeo tutoriais sobre composição de materiais procedurais realistas no Substance Designer, um deles explicando como criar concreto e o outro ensinando a fazer solo de terra.

Tutorial sobre efeitos com Z-Depth Comentar

31OUT

O artista, Duong Van Sinh, publicou um vídeo tutorial sobre as utilidades do mapa de Z-Depth para composição de maquete, onde ele explica como criar desfocagem da câmera e também ensina a simular efeito de atmosfera.

Tutorial sobre exteriores no V-Ray Comentar

31OUT

O Every Thing publicou dois vídeo tutoriais sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como iluminar exteriores de noite com HDRI e luzes artificiais, além de ensinar a texturizar baseado no mapeamento do objeto.

Unreal Academy Comentar

15AGO

A Epic Games lançou um site dedicado aos vídeo tutoriais sobre o Unreal Engine e Unreal Studio, onde arquivaram todos os Webinars, Training Events e tutoriais divididos por seções como arquitetura, design industrial e Game.

Vidros de carros no Unreal Comentar

29JUN

A Epic Games publicou um artigo sobre a criação de vidros realistas para carros em Real-Time no Unreal, onde oferecem o download de um PDF explicando como modelar e configurar o material com reflexo e translucência.

Webinar de iluminação artística no UE Comentar

14MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre iluminação artística no Unreal Engine, onde os apresentadores mostram técnicas para iluminar ambientes e como ajustar a cena em situações diferentes de iluminação.

Tutoriais do Z-Brush 2018 Comentar

12ABR

O artista Odin Fernandez Moreno publicou uma série de vídeo tutoriais em espanhol sobre o Z-Brush 2018, onde ele explica como utilizar o Project Primitive, Sculptris Pro, PolyGroupIt, Tessimate, Remember Draw, entre outros.

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