Notícias

Tutorial sobre o V-Ray VFB Comentar

13NOV

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar e utilizar alguns dos recursos disponíveis no Virtual Frame Buffer (VFB) como a comparação entre renderizações.

Tutorial sobre Volume no Corona Comentar

12NOV

O artista, Poltavskiy, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 2 no 3ds max, onde ele explica como configurar e renderizar efeitos volumétricos com realismo em conjunto com as Backplates usadas na renderização de veículos.

Tutorial sobre o DreamScape Comentar

10NOV

O artista, Andreas Mparetis, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in DreamScape do 3ds max, onde ele explica os principais recursos para modelar e texturizar terrenos com realismo enquanto faz uma montanha nevada.

Tutorial de retopologia automática Comentar

09NOV

O GameFromScratch publicou um vídeo tutorial explicando como usar o programa gratuito, Intant Meshes, que permite converter automaticamente malhas complexas em malhas mais simples com todos os polígonos quadrados.

Tutorial de desgaste no V-Ray Comentar

08NOV

O estúdio, A Mascoteria, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como simular desgastes nas quinas dos objetos proceduralmente através do VRayDirt.

Tutorial de solo com pedrinhas Comentar

07NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como compor um material realista de solo molhado com diversas pedrinhas.

Tutorial de estúdio para veículos Comentar

07NOV

O artista, Oner Oncer, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max, onde ele mostra o processo de criação e configuração de um ambiente de estúdio no Corona para gerar imagens realistas.

Tutorial sobre Rig de veículos Comentar

06NOV

O artista, Sajjad Ali Kumbhar, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max, onde ele explica como criar toda a estrutura necessária para controlar a movimentação das rodas, do volante e do próprio carro.

Tutorial de exteriores no V-Ray Comentar

06NOV

O Innovative Design publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de exteriores com o V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra passo a passo todo o processo para criar as luzes e configurar a renderização de cenas externas.

Tutorial sobre espelho no Unreal Comentar

05NOV

O 3D Arch Stuffs publicou um breve vídeo tutorial sobre arquitetura Real-Time com o Unreal Engine, onde o autor explica como configurar espelhos realistas através do material e do recurso Planar Reflection.

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