Notícias

Tijolos Substance e manual sobre Scan Comentar

05DEZ

Os artistas, Jaakko e Anmka Bnpyc, estão oferecendo o download de um material Substance para parede de tijolos e um manual sobre fotogrametria com Z-Brush, 3ds max e Marmoset Toolbag, baixe o manual clicando aqui.

Tutorial sobre rastros na neve Comentar

05DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação com o 3ds max, onde ele explica uma técnica para animar a formação de rastros na neve ou em outros tipos de terrenos moles como lama.

Tutorial sobre botânica no PFlow Comentar

02DEZ

O artista, Chi Luan Nguyen, publicou um tutorial em texto sobre formas botânicas com o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como reproduzir diversos tipos de padrões naturais de distribuição das folhas nas plantas.

Tutorial sobre areia no SDesigner Comentar

01DEZ

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de areia com pequenas poças de água.

Tutorial sobre efeitos com o PFlow Comentar

01DEZ

O artista, Javier Coria, publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar ondas concêntricas para simular pingos, por exemplo, também ensina a distorcer objetos com partículas.

Tutorial para lincar VRaySun e HDRI Comentar

30NOV

O 3D Academy publicou um vídeo tutorial sobre o Script Find And Bind For VRay para o 3ds max, onde o autor ensina a usá-lo para alinhar e lincar a posição da VRaySun com a área mais iluminada da HDR aplicada na Dome Light.

Tutorial de paisagem com Forest Pack Comentar

29NOV

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, o mais usado na distribuição de vegetações, onde o autor explica como é fácil criar uma paisagem completa e cheia de detalhes.

Tutorial sobre física no Unreal Comentar

29NOV

O Lusiogenic publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os diversos tipos de juntas mecânicas disponíveis para animações dinâmicas e simulações Real-Time.

Tutorial sobre rótulos no SPainter Comentar

28NOV

O VFX Filmmakers publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Subtance Painter, onde o autor explica como trabalhar com Stencils, Decals e Stamps em um e vários canais para pintar rótulos e adesivos nos objetos.

Tutorial sobre piso procedural Comentar

28NOV

O artista, Eder Xavier, publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar um piso de madeira procedural através do Corona UVW Randomizer e Corona Multimap.

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