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Como renderizar 20 milhões de árvores Comentar

31OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre a cena com 20 milhões de árvores que ele renderizou no V-Ray do 3ds max, onde explica como conseguiu fazer isso através de Proxies e Instances usando 13 GB de memória RAM.

Tutoriais da Chaos sobre o V-Ray Comentar

31OUT

A Chaos Group publicou mais três vídeo tutoriais sobre os recursos do V-Ray Next no 3ds max, agora explicando a configuração do Hair Shader, aplicação de Denoise em Render Elements e a renderização do AlSurface na GPU.

Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

30OUT

O Pixel Wave publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais com o V-Ray do 3ds max, onde o autor explica os recursos para configurar com realismo os principais materiais utilizados comumente em arquitetura.

Tutorial do Lighting Scenarios no UE Comentar

29OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como usar o Lighting Scenarios para criar duas iluminações diferentes na mesma cena e alternar entre elas.

Tutorial sobre Displace no V-Ray Comentar

29OUT

O Pixel Wave publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Displacement no V-Ray do 3ds max, onde o autor ensina as principais configurações do modificador VRayDisplacement para subdividir a malha e gerar detalhes finos.

Webinar sobre Rhino e Grasshopper Comentar

28OUT

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhinoceros e o Grasshopper, onde o apresentador explica as técnicas de modelagem, a diferença de Mesh e NURBS, além da modelagem paramétria com o Grasshopper.

Tutorial sobre o V-Ray Proxy Comentar

28OUT

O Acad Classroom publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenas pesadas no 3ds max, onde o autor mostra como utilizar o Proxy do V-Ray para não carregar os objetos pesados na memória e ler a partir do disco rígido.

Tutorial com dicas sobre o 3ds max Comentar

26OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas úteis sobre o 3ds max, entre elas estão atalhos para seleções de Sub-Objects e modelagem, Morpher para deformações e o trabalho com referências.

Tutorial sobre foguete no Phoenix FD Comentar

25OUT

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a simular o efeito da fumaça criada pelo oxigênio líquido e gelo seco no lançamento de foguetes.

Tutorial para modelar oliveira Comentar

25OUT

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele explica como criar uma oliveira completa a partir da base do tronco escaneado de uma árvore real.

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