Notícias

Tutoriais sobre o V-Ray no Unreal Comentar

19NOV

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray para o Unreal, onde explicam a exportação a partir do Max, criação do projeto, Lightmap, Light Baking, Reflection Capture, Camera e efeitos de pós-produção.

Tutorial de Light Analysis no Rhino Comentar

19NOV

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray para o Rhinoceros, onde o apresentador explica os recursos para fazer a análise fisicamente correta da intensidade da iluminação, igual é possível no 3ds max.

Tutorial sobre a atmosfera do Unreal Comentar

18NOV

O artista, Xenthorx, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de céu e atmosfera que está disponível no Unreal 4.24, onde ele mostra os principais recursos para configurar o céu físico, inclusive para simular planetas.

Tutorial sobre Ray Trace no Unreal Comentar

14NOV

O Befores & Afters publicou um vídeo tutorial sobre Ray Tracing, onde o autor explica a tecnologia e os efeitos possíveis usando ilustrações, depois ensina como trabalhar com o sistema de Ray Tracing do Unreal Engine.

Tutorial de asfalto molhado no V-Ray Comentar

14NOV

O Gravitron Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, onde o autor explica como utilizar o VRayBlendMtl para misturar dois materiais e produzir um material realista de asfalto molhado.

Tutorial sobre Megascans e Unreal Comentar

13NOV

O artista, Jonathan Holmes, da Quixel, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas no Unreal usando objetos e materiais escaneados da Megascans, onde ele passa diversas dicas para facilitar o trabalho no Engine.

Tutorial para iniciar no Alchemist Comentar

12NOV

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre a primeira versão oficial do Substance Alchemist, onde o autor explica o Workflow do programa e os principais recursos para iniciar na criação dos seus próprios materiais PBR.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

11NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, explicando como capturar o Heightmap de qualquer lugar do planeta com o Google Earth e gerar o terreno com o modificador Displace.

Vídeo sobre MatCap no 3ds max Comentar

11NOV

O artista, Eloi Andaluz, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele mostra como configurar um Shader OSL para carrregar MatCaps e reproduzir o efeito na Viewport do programa similar ao Z-Brush.

Tutorial sobre Soft Body no TyFlow Comentar

09NOV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor explica como configurar corpos maleáveis (Soft Body) que se deformam nas colisões.

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