Notícias

Tutoriais de exteriores no Corona Comentar

15JAN

O artista, Phan Xuan, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar iluminação de cenas exteriores usando IBL com HDRI e também com o sistema Sun e Sky junto com luzes artificiais.

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

14JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Shader com os recursos mais comuns que precisamos para configurar os principais materiais de uma cena.

Tutorial de cobertor no V-Ray Comentar

14JAN

O artista, Kênh Chia, publicou um vídeo tutorial sobre tecidos com pelugem usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayFur e o VRayHairMtl para criar um cobertor felpudo com extremo realismo.

Tutorial de iluminação no Unreal Comentar

12JAN

O Underscore publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica os conceitos básicos, ensina os principais recursos e efeitos das luzes e mostra como trabalhar com IES.

Tutoriais introdutórios ao SDesigner Comentar

12JAN

A Allegorithmic publicou uma nova série de breves vídeo tutoriais introdutórios ao Substance Designer, onde o autor explica todos os elementos da interface como Graph, Explorer, Library, Properties, 2D e 3D View.

Tutorial de rosto no Marmoset Comentar

12JAN

O Marmoset Toolbag é um programa para renderização Real-Time de objetos, similar a renderização do Unreal Engine, aprenda como texturizar um rosto com realismo no Marmoset neste tutorial publicado pelo site, Ten 24.

Primeiras impressões do Corona 3 Comentar

10JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 3 para o 3ds max, onde ele passa as primeiras impressões e explica as novidades como IPR com OptiX, Randomization by Mesh Element e melhor desempenho.

Tutorial sobre nuvem volumétrica Comentar

10JAN

O artista, Louay Mohsen, publicou um vídeo tutorial sobre nuvens volumétricas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar as nuvens com a forma que desejar no Houdini para importar e colorizar no VRayVolumeGrid.

Tutorial sobre SSS no Corona Comentar

09JAN

O artista, Ivan Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar materiais com o efeito de Subsurface Scattering (SSS), importante para resinas, mármores e pele.

Tutorial sobre estúdio no V-Ray Comentar

08JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o ciclorama e a iluminação para simular um ambiente de estúdio e criar imagens de design de produtos.

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