Notícias

Tutorial de vegetação para Real-Time Comentar

05JUN

O artista, Alwyn Dippenaar, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, onde ele explica como criar um arbusto Low Poly com facilidade no SpeedTree, exportar e carregar no Unreal com as texturas.

Tutorial de troca de materiais no UE Comentar

03JUN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele explica como utilizar Parameter Collections e Blueprints para trocar a cor dos objetos enquanto passeia pela cena.

Tutorial sobre Cloth com o TyFlow Comentar

01JUN

O FX Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-un TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde a autora explica como transformar a pintura de um carro em tecido e removê-lo para relevar a pintura de baixo.

Tutorial para modelar poltrona clássica Comentar

30MAI

O Uthistha Interactives publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, explicando passo a passo como modelar uma poltrona clássica com arabescos, no final ensina a texturizar e renderizar no V-Ray.

Tutorial de animação entre Max e Unreal Comentar

29MAI

O Digital Online publicou cinco vídeo tutoriais sobre o intercâmbio de animações entre o 3ds max e Unreal, onde o autor explica como transferir animações de posição, rotação e escala, Skin com Bones e simulações de tecidos.

Tutorial de revestimento de madeira Comentar

29MAI

A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem procedural com o RailClone no 3ds max, onde o autor explica como editar a biblioteca de Presets para criar diferentes padrões de revestimentos de madeira.

Tutorial e Plug-in para pós em EXR Comentar

28MAI

O EXR-IO é um Plug-in gratuito da 3DIO para trabalhar com Deep Composting em EXR no Photoshop, os desenvolvedores publicaram um vídeo tutorial explicando como gerar o EXR Multilayer no 3ds max com o Cryptomatte do V-Ray.

Tutorial sobre o Render To Texture Comentar

28MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max com V-Ray, explicando como criar os pinos de uma cadeira através do VRayDistanceTex e fazer o Bake para gerar a textura do Diffuse.

Trevo de concreto no Substance Designer Comentar

28MAI

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o material de trevo de concreto criado pelo artista, Ben Wilson, onde ele explica o gráfico em detalhes no Substance Designer e mostra como gerou o padrão.

Tutorial sobre distribuição de objetos Comentar

27MAI

O artista, Adam, Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de objetos por uma superfície no 3ds max, explicando como distribuir folhas numa rua de duas formas diferentes, com o Object Paint e com o Forest Pack.

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