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Vídeo tutorial básico sobre Rig de personagens Comentar

24JUN

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial básico para iniciantes em Rig de personagens no 3ds max, agora explicando como criar a parte superior do tronco, braços, mãos e cabeça.

Vídeo tutorial para controlar partículas com áudio Comentar

24JUN

O site 4rand publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, explicando como adicionar controladores no Particle Flow, no exemplo o autor usa o Waveform para controlar pelo áudio.

Vídeo tutorial para modelar a bola Jabulani Comentar

23JUN

O nosso amigo e colaborador, Bruno Monteiro, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar a bola de futebol Jabulani no 3ds max, usada na atual copa do mundo.

Tutorial sobre criação de animações estereoscópicas Comentar

22JUN

Louis Marcoux publicou uma sequência de ótimos vídeo tutoriais sobre criação de animações estereoscópicas no 3ds max com o seu Script gratuito Stereo Camera e compondo no Composite do Max 2011.

Tutorial para simular multiplicação celular com Blobmesh Comentar

22JUN

O nosso amigo e colaborador, Ale Barbosa, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como simular uma divisão celular com efeito no estilo de metal líquido usando o Blobmesh.

Tutorial para fazer brigadeiros Comentar

21JUN

O nosso amigo e colaborador, Hugo Candido, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como distribuir objetos sobre a superfície de outro com o Particle Flow para criar brigadeiros.

Tutorial introdutório sobre Rig com Bones Comentar

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em animação de personagens no 3ds max, explicando as ferramentas elementares para controlar a estrutura de Bones.

Tutorial básico para Rig de olhos Comentar

20JUN

O site CG Cookie publicou um vídeo tutorial básico para iniciantes em Rig no 3ds max, onde o autor explica como usar o Look At Constraint para guiar a direção dos olhos durante a animação.

Tutorial sobre Bake de texturas e Normal Map Comentar

18JUN

O Blog 3D how i see it publicou um ótimo tutorial sobre Bake de texturas e Normal Map com o Projection Modifier, permitindo reproduzir os detalhes finos de um modelo High Poly em um modelo Lowpoly.

Tutorial para criar superfície de água no 3ds max Comentar

16JUN

O site CG Rats publicou um ótimo tutorial sobre criação de superfícies de água no 3ds max e Mental Ray, como espelhos de água e similares, também ensina a criar iluminação externa com o Daylight.

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