Notícias

Lançamento do FluidNinja 1.8 Comentar

26JUN

O desenvolvedor, Andras Ketzer, lançou o FluidNinja 1.8 para o Unreal Engine, Plug-in para Bake de simulações de fluidos, as principais novidades desta versão são o suporte para Heterogeoneous Volume (HVOL) e UE 5.4.

Como melhorar as nuvens do UE com AI Comentar

26JUN

O artista, Alex Villabon, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial para melhorar as nuvens 3D do Unreal, ele ensina a configurar o céu no Engine e usar o ComfyUI para adicionar mais detalhes.

Tutorial sobre Neural Render no UE Comentar

26JUN

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o Neural Render do Unreal Engine, que ainda está em Beta, o autor explica como usar o recurso para aplicar modelos de transferência de estilos em Runtime e animações.

Nova versão do Script All For UE5 Comentar

26JUN

O Technical Artista, Witalij Zaporozenko, lançou a versão 1.1 do All for UE5 e já está disponível para download gratuito, o Script oferece recursos para transferir as cenas do 3ds max para o Unreal com luzes e materiais.

Conheça 6 Plug-ins Free para UE Comentar

25JUN

O Boudless Bite publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins para o Unreal, o autor faz uma explanação geral e mostra as principais utilidades de seis Plug-ins gratuitos que estão disponíveis no Marketplace do Engine.

Tutorial sobre árvores no Unreal Comentar

25JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para arquitetura no Unreal Engine, ela ensina como configurar os materiais da Megascans Trees para alterar a estação e como animar com a ação do vento.

Download do Splined Mesh Tool Comentar

24JUN

O A Vie Guy Studios atualizou o Splined Mesh Tool para o Unreal e já está disponível para download gratuito, ele é um Blueprint para distribuir e deformar objetos por uma Spline com diversos recursos para randomizar.

Como converter Decal em Mesh Comentar

24JUN

O artista, Chitra Goopt, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e modelagem no Unreal, ele ensina como transformar as texturas dos Decals em Meshes 3D usando os recursos do Modeling Tools do próprio Engine.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

24JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar materiais com efeitos de translucência para simular cortinas que deixam passar uma parte da luz.

Programa grátis para roupas Comentar

24JUN

O Style3D é um Soft para modelar e simular tecidos que pode ameaçar a hegemonia do Marvelous e está oferecendo versão grátis, ele conta com recursos para criar roupas complexas, permite animar e tem conexão com Unreal.

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