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Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Jonathan Malony, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando as fachadas do projeto numa paisagem montanhosa e rodeada por vegetações.

Animação de veículos no Unreal Comentar

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O Post Processed publicou o vídeo da animação de veículos que ele criou e renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo vários Porsches 911 trafegando por diversos cenários e apostando corrida numa rodovia.

Animação de personagens no Unreal Comentar

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O The Darkest Age publicou o vídeo da animação de personagens que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal, o autor fez um porco humanoide com MetaHuman e capturou os movimentos com o Move.AI e Rokoko Headrig.

Animação procedural no Unreal Comentar

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O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal Engine, ele explica como configurar o Rigging através de Nodes e movimentar as pernas proceduralmente também usando Nodes.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para misturar dois materiais usando uma imagem em tons de cinza, é ideal para terrenos e similares.

Nova conexão entre Twin e Unreal Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial mostrando como funciona a nova conexão entre o programa e o Unreal, permitindo exportar a cena completa em Datasmith e importar no Engine sem precisar instalar nada.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um sistema para gerar prédios proceduralmente baseados em Splines e com pisos internos.

Tutorial sobre Flow Maps no Unreal Comentar

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O PrismaticaDev publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a teoria técnica e como configurar Flow Maps para distorcer e mover as texturas numa determinada direção do Mesh.

Palestra sobre Nanite Tessellation Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o o Unreal 5.4 no Unreal Fest 2024, o apresentador explica as novidades do Nanite e as melhores práticas para aplicar Tessellation mantendo a performance.

Como criar terrenos reais no UE Comentar

31JUL

O Unreal Dojo publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Plug-in Landscaping para importar dados GIS de terrenos reais a partir da internet e gerar o Mesh com fidelidade.

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