Notícias

Animação de sala no Unreal Comentar

28JUL

O ReadyLearnMore publicou o vídeo da animação das salas de estar e jantar de uma residência que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores mostram os ambientes decorados com móveis e objetos realistas.

Animação de Porsche no Unreal Comentar

28JUL

O Renderoom publicou o vídeo da animação de um Porsche 918 Spyder, ano 2015, que renderizaram com Path Tracing no Unreal, eles exibem um modelo extremamente detalhado e animam as luzes para realçar as curvas do veículo.

Animação de Orcs no Unreal Comentar

28JUL

O The Darkest Age publicou os vídeos das animações de personagens que eles criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal, a floresta e os Characters são de pacotes do Marketplace e a animação foi capturada com o Move.AI.

Terrenos no Unreal em espanhol Comentar

27JUL

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a criar um Shader com Layers para pintar vários materiais diferentes e gerar grama 3D automaticamente.

Tutorial sobre o Water System do UE Comentar

27JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Water System do Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos para criar superfícies de água, lagos e desenhar o curso de rios com Splines.

Download de astronauta escaneado Comentar

26JUL

O RenderPeople está oferecendo o download gratuito de um astronauta realista escaneado em pose, o arquivo está em diversos formatos 3D, incluindo 3ds max, Unreal, Blender, FBX e USD, mas o download é por tempo limitado.

Tutorial sobre o Niagara no UE Comentar

26JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar User Parameters no Niagara para controlar ou modificar as propriedades dinamicamente.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

26JUL

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, ele ensina como criar um sistema para distribuir árvores e vegetação, além de respeitar rios.

Brushes para terrenos no Unreal Comentar

26JUL

O artista, Jakob Menz, lançou um pacote de Brushes para modelar terrenos no Unreal e Blender, contém 127 montanhas, 40 vales, 46 detalhes para encostas, Master Material, Scatter de rochas e vegetações e recurso de erosão.

Lançamento do Animcraft 5.0 Comentar

25JUL

A Basefount lançou o Animcraft 5.0 com várias novidades para o 3ds max, entre elas estão um sistema de Motion Capture facial em Real-Time, conversão de Rig entre Max e Maya, recursos para MetaHuman e MoCap baseado em AI.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717727.

Total de membros registrados: 143285

Últimos membros registrados: Robson74, medicalbabaji, VitalShoulderMassager45, Luiz Felipe Mazzola, ForceVitalKapseln3454, valterrafael1937, Stherlane, cdxaus.

Usuário(s) on-line na última hora: 565

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.