Notícias

Animação de condomínio no Unreal Comentar

17DEZ

O estúdio Slastnikov publicou o vídeo da animação de um condomínio de casas que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, mostrando as fachadas, jardim, áreas de lazer e a vista aérea de todo o empreendimento.

Animação de residência no Unreal Comentar

17DEZ

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando a fachada e todos os ambientes internos do projeto com móveis e decorações.

Animação de salas no Unreal Comentar

17DEZ

O BerViz Architecture publicou o vídeo da animação das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, onde exibem todos os detalhes do projeto e das decorações.

Floresta virtual no Unreal Comentar

17DEZ

O artista, Qin Bow, publicou o vídeo da floresta virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o ambiente com um terreno realista e repleto de vegetações com alta qualidade.

Floresta de bambu no Unreal Comentar

17DEZ

O artista, Leo Torres, atualizou a floresta de bambu que ele fez alguns meses atrás e publicou o vídeo da nova animação renderizada em Real-Time no Unreal, agora com iluminação nas lanternas e exibindo melhor o entorno.

Animação de paisagem no Unreal Comentar

17DEZ

O Freshcan 3D publicou o vídeo da animação de uma paisagem que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo um ambiente montanhoso gigante com rodovia, rios, pedras, muitas vegetações rasteiras e árvores.

Tempestade de areia no Unreal Comentar

16DEZ

O Mad VFX publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação no Unreal, ensinando a criar um material de nuvem de poeira no Substance Designer e configurar o Shader animado no Engine para simular tempestade de areia.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

16DEZ

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos das luzes, dos sistemas de Bake e a aplicação de imagens HDR.

Lançamento do Dash 1.3 para o Unreal Comentar

15DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.3 para o Unreal Engine, Plug-in para distribuição de objetos com simulação física, entre as novidades estão recursos para Vertex Color, Noise, Volumetric Fog, partículas e Triplanar Shader.

Tutorial sobre o PCG no Unreal Comentar

15DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir vegetações e objetos proceduralmente na cena.

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