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Tutorial de Blueprints para iniciantes Comentar

15JAN

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial introdutório para iniciantes em Blueprints no Unreal, que é a ferramenta mais importante do Engine, não apenas para criar interatividade, mas para criar ferramentas!

Melhor Gaussian Splatting na Kiri Comentar

15JAN

A Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos em 3D, melhorou o suporte para Gaussian Splatting, adicionado em Novembro como divulgamos aqui, e publicaram um vídeo mostrando como importar os modelos no Unreal Engine.

Loteamento interativo no Unreal Comentar

20DEZ

Eu desenvolvi um sistema para produzir loteamentos interativos no Unreal e publiquei um vídeo mostrando o funcionamento, ele permite filtrar por valor, área, topografia e distâncias da portaira e da área verde.

Blueprint para construção modular Comentar

20DEZ

Eu separei o Blueprint para construções modulares num arquivo vazio para facilitar o download e a aplicação nos seus projetos, também publiquei um breve vídeo ensinando a usar os recursos para agilizar o trabalho.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

19DEZ

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, ensinando a criar um sistema para trocar os móveis do ambiente com menu de opções que serve para lojas, demonstração de produtos e maquete.

Animação para arquitetura no Unreal Comentar

19DEZ

O Architectural Visualization publicou a continuação da série de tutoriais sobre maquete no Unreal que eles estão produzindo, explicando agora como animar os móveis aparecendo e se acomodando para decorar uma sala.

Ferramentas de AI para o Unreal Comentar

18DEZ

O Motzify publicou um breve vídeo mostrando algumas ferramentas de AI que eles criaram para o Unreal, elas permitem texturizar os objetos automaticamente a partir de imagens de referência, também aplicam mapeamento.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

18DEZ

O MagnetVFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma caverna com Assets da Megascans, distribuir vegetações com o Foliage, iluminar, produzir uma animação e renderizar.

Tutorial sobre variações no Unreal Comentar

18DEZ

O Cart & Horse publicou um vídeo tutorial sobre variações das cenas no Unreal Engine, ensinando uma forma criativa de usar o Sequencer para configurar diversos estados diferentes nos materiais, objetos e iluminação.

Animação de santuário no Unreal Comentar

17DEZ

O artista, Torkuma Shija, publicou o vídeo da animação de um santuário que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando uma paisagem extremamente realista, repleta de vegetações, com o modelo detalhado do templo.

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