Notícias

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

06NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele modelou e exportou do 3ds max e como configurou a iluminação, os materiais e a animação no Engine.

Como rodar aplicações do UE on-line Comentar

01NOV

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo sobre o Arcane Mirage, serviço de Pixel Streaming que divulgamos aqui, o autor mostra como exportar a aplicação do Unreal e carregar no sistema para exibir em qualquer aparelho.

Fachada com Path Tracing no Unreal Comentar

01NOV

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, ele ensina a exportar o projeto do Blender, configurar materiais, iluminação, distribuir vegetações e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

01NOV

O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do sistema Foliage para produzir paisagens naturais manualmente e proceduralmente.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

31OUT

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem natural com um trilho de trem, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

31OUT

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes de uma cena em diversas situações diferentes usando o Lumen, Ray Tracing e Path Tracing.

Exemplo do Gaussian Splatting no UE Comentar

30OUT

O On-Set Facilities publicou um vídeo do experimento que realizaram com Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor mostra como ele importou uma pedra e parte do terreno escaneados usando o Plug-in da Akiya Research.

Módulo para Motion Graphics no Unreal Comentar

30OUT

O artista, Jonathan Winbush, que é Beta Tester do UE, publicou um vídeo mostrando o Project Avalanche, um novo módulo que a Epic está criando para adicionar recursos de Motion Graphics, mas serve para muitas outras coisas.

Maquete do Blender para o Unreal Comentar

30OUT

O artista, David Kohlmann, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e o Unreal, ele explica como preparar a cena, exportar corretamente, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Residência interativa no Unreal Comentar

29OUT

O artista, Elmon Karaev, publicou o vídeo da maquete interativa de uma residência que ele desenvolveu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o projeto, abrir as portas e alterar materiais.

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