Notícias

Animação de sala no Unreal Comentar

29OUT

O artista, Sergei Tishkin, publicou o vídeo da animação da sala e cozinha de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo todos os detalhes do projeto decorado com móveis e objetos realistas.

Animação de fachada no Unreal Comentar

29OUT

O Facade Design & Building publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde mostram todos os ângulos e detalhes da fachada de um prédio comercial.

Animação de mansão no Unreal Comentar

29OUT

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou o vídeo da animação de uma residência de alto padrão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, a área de lazer e todos os cômodos internos do projeto.

Animação de veículo no Unreal Comentar

29OUT

O Qubit-India publicou o vídeo da animação de um carro da Tata Motors que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um veículo realista em estúdio e andando por ruas de diversos ambientes diferentes.

Animação de aviões no Unreal Comentar

29OUT

O artista, Alejandro 3Design, publicou o vídeo da animação de aviões de caça que ele produziu no Unreal Engine, exibindo aeronaves extremamente realistas, decolando e voando, renderizadas através de Path Tracing.

Como eliminar repetição da textura no UE Comentar

28OUT

O Cart & Horse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o Noise procedural para misturar as texturas no material e eliminar o padrão de repetição no ladrilhamento.

Como criar o seu HDRI Backdrop no UE Comentar

28OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre Bleuprint para arquitetura no Unreal, o autor ensina a configurar o seu próprio HDRI Backdrop, com mais recursos do que o original, para criar o ambiente da cena facilmente.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

27OUT

O LoneWolf Studio publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como configurar a iluminação e o ambiente, importar objetos e distribuir vegetações enquanto cria uma cena de paisagem.

Webinar sobre o PCG do Unreal Comentar

27OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o Procedural Content Generator (PCG) que ministraram no Unreal Fest 2023, o apresentador explica como usar os principais recursos para distribuir objetos proceduralmente.

Como usar o Blueprint de decorações Comentar

26OUT

Eu separei o Blueprint para criar Sets de decorações num arquivo vazio para facilitar o download e a aplicação nos seus projetos, também publiquei um breve vídeo ensinando a usar os recursos dele para agilizar o trabalho.

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