Notícias

Animação de maquete de madeira Comentar

19NOV

O The Imageneers publicou o vídeo da animação de uma maquete de madeira renderizada no Unreal Engine, o autor mostra uma pessoa (MetaHuman) construindo uma maquete desde o início e adicionando detalhes até a conclusão.

Animação de casa em Marte Comentar

19NOV

O artista, Oguzhandagdelen, publicou o vídeo da animação de uma casa em Marte que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo uma residência moderna com um veículo de Sci-Fi num planeta que foi terraformado.

Comercial de Natal no Unreal Comentar

19NOV

O artista, Ahmed Elmatarawi, publicou o vídeo da animação de Natal para a Aldi que ele participou e que renderizaram no Unreal Engine, mostrando uma fábrica de alimentos com frutas, legumes e vegetais no estilo Cartoon.

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal Comentar

19NOV

O IndyStry publicou o vídeo do curta-metragem de ficção científica que eles renderizaram no Unreal Engine, mostrando robôs realistas vivendo num mundo pós-apocalíptico, no final os autores comentam sobre a produção.

Animação de BMW no Unreal Comentar

19NOV

O Mondlicht Studios publicou o vídeo da animação de um BMW que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a remoção de um tecido de cima do veículo com realismo e ele trafegando pelas ruas de uma cidade.

Tutorial sobre personagens no Unreal Comentar

18NOV

O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica como animar facilmente usando a versão Free do Cascadeur, importar no Engine e aplicar os movimentos no Character do MetaHuman.

Plug-in Free de Gaussian Splatting Comentar

17NOV

A Luma AI atualizou o seu Plug-in gratuito de Gaussian Splatting para o Unreal Engine e o Baxi88 publicou um vídeo mostrando como baixar, instalar e como funciona, ele permite ler arquivos escaneados com a nova técnica.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

17NOV

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader de Post Process para simular o pontilhado das impressões de histórias em quadrinhos antigas.

Tutorial sobre piscina no Unreal Comentar

17NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para reproduzir água de piscinas com recursos para animação.

Soft para roupas no MetaHuman Comentar

16NOV

O Meta Tailor é um novo programa para aplicar roupas em personagens, ele oferece uma tecnologia de Layers e conformação automática que permite colocar diversos tecidos e acessórios uns em cima dos outros com perfeição.

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