Notícias

Tutorial sobre Ray Tracing no UE

10JUN

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como trabalhar com Ray Tracing Real-Time e remover o Noise que surge no GI, reflexos e refrações.

Versão do Cesium para o Unreal

09JUN

Cesium é um sistema geoespacial que permite fazer o Streaming de dados do mundo real para dentro do Unreal Engine, ele oferece o planeta inteiro em 3D gerado com dados de satélites, drones e construções escaneadas com LIDAR.

Natureza com Ray Tracing Real-Time

08JUN

O artista, Finn Meinert Matthiesen, publicou um vídeo sobre a animação de natureza que ele criou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma floresta tropical com translucência nas vegetações e Soft Shadows.

Animação de apartamento Real-Time

07JUN

O estúdio, VR Division, publicou o vídeo da animação deste apartamento que renderizaram em tempo real com 4K de resolução no Unreal Engine, onde a câmera exibe todos os ambientes do projeto e foca nos detalhes da decoração.

Animação de sala em Real-Time

07JUN

O artista, Omed Diyari, publicou o vídeo da animação desta sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera faz várias tomadas panorâmicas do local e foca nos diversos detalhes dos objetos de decoração.

Animação de Alfa Romeo Real-Time

07JUN

O artista, Melhem Sfeir, publicou o vídeo da animação deste Alfa Romeo Montreal 1970 renderizada com Ray Tracing em tempo real no Unreal Engine 4.25, mostrando reflexos e refrações perfeitas com DOF e Chromatic Aberration.

Webinar sobre produção virtual

06JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção virtual no Unreal, onde o produtor, Matt Workman, mostra como estúdios pequenos podem trabalhar com Sets virtuais 3D em produções de baixo orçamento.

Tutorial sobre o GPU Lightmass

05JUN

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre arquitetura no Unreal Engine, agora explicando como fazer o Bake da iluminação através do Lightmass rodando na placa de vídeo.

Webinar sobre natureza no Unreal

04JUN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre ambientes naturais com velocidade no Unreal, onde o apresentador aborda as novas ferramentas para terrenos, Virtual Textures, Procedural Grass e Procedural Foliage.

Downloads do Unreal para Junho

03JUN

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito no mês de Junho, entre eles tem terrenos realistas, animais de fazenda, prédios, casas e pessoas Low Poly, moinho d'água e laboratório.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711226.

Total de membros registrados: 138752

Últimos membros registrados: Williamcherls, LeanCapsRevoirfr, Apolinario1984, taapshimarks, Ward lorin, Janva026, hosixi4, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 811, sendo 4 membro(s) e 807 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Rodrigo, LeanCapsRevoirfr, Williamcherls, Apolinario1984.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.