Notícias

Modelagem procedural no Unreal Comentar

15DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do webinar que ministraram sobre o Geometry Script do Unreal Engine, ensinando a usar diversos Nodes do sistema que oferece recursos similares aos modificadores no Max, mas proceduralmente.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

15DEZ

O Dusty Pixels publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens no Unreal, ensinando a criar o cenário com Assets da Megascans, adicionar um personagem animado no Mixamo, iluminar, aplicar pós-produção e renderizar.

Configurações de Render com o Lumen Comentar

14DEZ

O artista, Joshua Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação com o Lumen no Unreal 5.1, ele explica as configurações que utiliza no Movie Render Queue para evitar Flickers sem aumentar muito o tempo.

Tutorial sobre Datasmith com Max e UE Comentar

14DEZ

Eu publiquei um tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e o Unreal, onde mostro porque não vale a pena usar o Datasmith igual o FBX para exportar a cena completa com luzes e decorações sem o Dataprep.

Gerador de trepadeiras para Unreal Comentar

14DEZ

O artista e Technical Director, Tav Shande, lançou uma ferramenta para criar trepadeiras no Unreal Engine, ela funciona igual o antigo Gw:Ivy para o 3ds max, gerando as plantas nos objetos e oferecendo diversos controles.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

13DEZ

O Unreal Art publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar uma cena com Assets do Sketchfab e Megascans, iluminar, aplicar efeitos de partículas e pós-produção.

Tutorial sobre o Nanite no Unreal Comentar

13DEZ

O Uisco publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite no Unreal Engine, o autor explica o que é o sistema, como funciona, como habilitar, as vantagens, limitações e quais situações são adequadas para ele ser empregado.

Dicas sobre animação no Unreal Comentar

12DEZ

O artista, Han Yang, publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como produziu um curta-metragem enquanto passa dicas para a escolha das lentes, movimentação das câmeras e enquadramentos.

Como reimportar no UE sem perder nada Comentar

12DEZ

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o ArchiCAD e o Unreal 5.1, ele ensina como reimportar modificações no Engine sem perder as configurações e propriedades.

Plug-in do Twinmotion para Unreal Comentar

12DEZ

A Epic Games atualizou o Plug-in de intercâmbio entre o Twinmotion e o Unreal Engine, o Workflow é baseado no Datasmith, a versão Beta entrou no estágio 4 e adicionou suporte para Twinmotion 2022.2, Unreal 4.27.2 e 5.0.3.

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