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Notícias

Carro interativo no Unreal

28JUN

O artista, Alfonso Escalona Penott, publicou o vídeo do carro interativo que ele criou com o Unreal Engine, onde é possível olhar ao redor do veículo, abrir as portas lateriais e traseira, além de visualizar o interior.

Sets virtuais para TV no Unreal

27JUN

A Epic Games publicou um artigo sobre a DreamWall, uma empresa que produz Sets virtuais para televisão utilizando o Unreal Engine, onde comentam a criação do cenário de um programa esportivo europeu para a emissora BeTV.

Maquete interativa no Unreal

26JUN

O artista, Clyde Cabiedes, publicou um vídeo da maquete interativa desta casa que ele criou com o Unreal Engine, onde primeiro exibe a animação do projeto e depois o cliente pode passear livremente por todos os ambientes.

Plug-in para fotografar no Unreal

26JUN

O Photo Camera é um Plug-in comercial para fotografar cenas 3D no Unreal, ele oferece uma câmera interativa com os recursos das câmeras reais expostos na interface, além de efeitos de pós-produção e 30 LUTs diferentes.

Webinar sobre veículos no Unreal

25JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de veículos no Unreal, onde o apresentador ensina a configurar o Ray Tracing em conjunto com Bake, otimizar materiais e usar o Movie Render Manager.

Atualização do V-Ray para Unreal

25JUN

A Chaos Group lançou o Update 3 do V-Ray para o Unreal, entre as novidades estão o suporte para o Sky Atmosphere, Mesh Light e Landscape, mapeamento automatico, otimização de materiais, Chaos Cloud e melhorias no Substance.

Animação natural realista no Unreal

24JUN

O artista, Andrew Hamilton, publicou o vídeo da animação que ele produziu em memória da sua vivência na Austrália, onde exibe ambientes naturais realistas com objetos escaneados renderizados em Real-Time no Unreal Engine.

Teste de performance do Unreal

23JUN

O 3D Archstuffs publicou um vídeo sobre a performance do Unreal em cenas de maquete com Ray Tracing Real-Time, onde o autor mostra o projeto de exemplo da Epic rodando numa GeForce RTX 2080 a mais de 40 Frames por segundo.

Dados Real-Time em maquete de cidade

22JUN

A Epic Games publicou um artigo sobre a maquete inteligente da cidade de Tampa criada com o Unreal, uma área da cidade foi impressa em 3D e serve de anteparo para a projeção de dados reais e até dos detalhes dos prédios.

Animação de Loft em Real-Time

21JUN

O artista, Wessel Huizenga, publicou o vídeo da animação deste Loft que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine usando apenas um Intel i5 com uma GeForce GTX 1060, onde a câmera faz panorâmicas para mostrar o ambiente.

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