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Notícias

Soft para design colaborativo em VR

23SET

O Trezi é a primeira plataforma para design de projetos arquitetônicos em ambiente de realidade virtual colaborativo, onde vários usuários podem interagir ao mesmo tempo na elaboração do projeto com visualização 3D Real-Time.

Tutorial sobre reflexos no Unreal

21SET

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde explicam os diversos recursos de reflexão disponíveis no programa, como configurá-los e qual deles é mais adequado para cada situação.

Artigo da Chaos sobre Real-Time

21SET

A Chaos Group publicou um artigo e um Podcast sobre renderização Real-Time e Ray Tracing, onde explicam as diferenças entre os sistemas, qualidades e limitações, mostram que o futuro é o Lavina e promovem o V-Ray for Unreal.

Artigo sobre VR em arquitetura

21SET

A Epic Games publicou um artigo sobre a Olim Planet, uma empresa coreana que produz visualização Real-Time para arquitetura e criou uma plataforma baseada no Unreal para exibir e comercializar imóveis em Realidade Virtual.

Competição de animação no Unreal

20SET

A Epic Games, Blur Studios, SideFX e Quixel estão promovendo uma competição sobre animação 3D Real-Time criada no Unreal, os 3 primeiros ganham mais de 8 mil dólares, mais de 500 dólares no Marketplace, Softs, entre outros.

Veículos com Substance e Unreal

20SET

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Fisher Dai, onde ele comenta o trabalho de texturização e renderização do Porsche 911 GT3 RS em Real-Time usando o Unreal, materiais Substance e uma placa GTX 1080.

SSS Shader com Ray Tracing no UE

19SET

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo sobre o teste que ele fez com renderização de Subsurface Scattering em Real-Time no Unreal, mostrando o efeito de translucência do SSS com Ray Tracing na cabeça de um alien.

Webinar das melhorias do Unreal 4.23

18SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias no Editor do Unreal 4.23, onde os apresentadores explicam recursos como o HDRI Backdrop, Dual Height Fog, Foliage Actor e From Material Expression.

Tutorial sobre o HDRI Backdrop do UE

17SET

O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre a renderização Real-Time de produtos no Unreal, onde o autor explica como usar o novo HDRI Backdrop para iluminação e reflexão, além de reflexos e translucência com Ray Tracing.

Downloads de Setembro do Unreal

16SET

A Epic Games publicou a lista de Assets que estarão disponíveis de graça durante o mês de Setembro no Marketplace, entre eles tem material para vários tipos de gelo, pacote de explosões, Meshes modulares e personagens.

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