Notícias

App para criar pessoas em 3D Comentar

30NOV

A In3D é uma nova App para aparelhos Android e iOS que permite escanear pessoas com o corpo inteiro e gerar o modelo 3D com texturas, Bones, Skin, deixando pronto para animação, além de exportar para Unreal, Unity e FBX.

MetaHuman com sistema de DNA Comentar

29NOV

A Epic Games lançou uma atualização para o MetaHuman que adiciona um sistema de DNA, permitindo editar diversos aspectos do Character e guardar as informações para compartilhar o arquivo ou transferir entre programas.

Vegetação para iniciantes no Unreal Comentar

29NOV

O Virtus Learning Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar e utilizar o sistema Foliage, que permite distribuir vegetações e objetos no Landscape apenas pintando.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

29NOV

O Tech Art Academy publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.1, o autor explica os principais recursos mostrando diversos exemplos do Lumen, Nanite, reflexos, animação, entre outros.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

29NOV

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine 5.1, o autor ensina três formas diferentes para gerar o fundo em Alpha, fazendo um passo no Cryptomatte, usando Sky e HDRI ou Stencil Layers.

Tutorial dos Constraints no UE 5.1 Comentar

28NOV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre animação de estruturas hierárquicas no Unreal Engine 5.1, ele explica como utilizar os novos recursos de Constraints no Sequencer para lincar Bones com objetos.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

28NOV

O artista, Clinton Jones, publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal Engine 5, ele passa as dicas do Workflow que utiliza para produzir cenas exclusivas rapidamente junto com o Cinema4D.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28NOV

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os recursos do Movie Render Queue para renderizar imagens com suavidade e alta qualidade.

Praia interativa no Unreal 5.1 Comentar

27NOV

O artista, Melhem Sfeir, publicou o vídeo do teste que ele fez com a iluminação e reflexos do Lumen no Unreal Engine 5.1, mostrando uma pequena praia na boca de uma caverna rodando realmente em tempo real na RTX 4090.

Animação de casa no Unreal 5.1 Comentar

27NOV

O artista, Gabriel Costa, publicou o vídeo da animação de uma residência completa que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5.1, o projeto foi modelado no 3ds max e a iluminação foi configurada com o Lumen.

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