Notícias

Making of de penhasco no Unreal

21JUN

O artista, Lazizxon Ganiyev, publicou o Making of em vídeo da animação deste penhasco renderizada em Real-Time no Unreal, onde ele mostra todo o processo de montagem da cena com Assets da Megascans, iluminação e animação.

Animação de casa com Ray Tracing

21JUN

O artista, Vivek Patel, publicou o vídeo da animação desta casa que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera exibe todos os cômodos do projeto e foca nos objetos detalhados expostos na decoração.

Animação de carro com Ray Tracing

21JUN

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação deste Mercedes-benz E 63 AMG renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera faz a volta em torno do carro mostrando todos os detalhes do modelo.

Tutorial sobre estrela no Niagara

20JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre animações com partículas em tempo real no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o Niagara para simular a movimentação do plasma na coroa de estrelas iguais ao sol.

Cena para veículos no Unreal

19JUN

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma cena de praia para renderização de veículos no Unreal, também atualizaram o pacote com 186 materiais e 143 texturas para veículos. Baixe os materiais clicando aqui.

Tutorial sobre iluminação dinâmica

19JUN

O TheDevAddict publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar iluminação dinâmica para a luz aceitar alterações e interagir com os objetos animados.

Tutorial sobre reflexos no Unreal

18JUN

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial da série introdutória sobre arquitetura no Unreal Engine, agora explicando como trabalhar com Reflection Captures e Planar Reflection para gerar os reflexos da cena.

Webinar sobre Rhino e Unreal

17JUN

O artista, Dmitrii Karpovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o Rhino e Unreal, onde explica como visualizar o projeto de um teto decorado enquanto ajusta os parâmetros do Grasshopper.

Tutorial sobre método híbrido no UE

16JUN

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um novo vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal, agora explicando como utilizar o Lightmass em conjunto com o Ray Tracing Real-Time para otimizar a performance.

Tutorial sobre o Procedural Foliage

15JUN

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Procedural Foliage para distribuir vegetações rasteiras e árvores facilmente no terreno.

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