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Notícias

Maquete Real-Time com Ray Tracing

03JUN

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez dos novos recursos do Unreal 4.25 em cenas de arquitetura, incluindo a translucência com refração e a aplicação de materiais anisotrópicos.

Plug-in para terrenos GIS no Unreal

02JUN

O TerraForm Pro 2 é um Plug-in para criar terrenos no Unreal Engine baseados em dados geográficos reais através do sistema GIS, ele também gera ruas e ferrovias, faz a conformação com o terreno e aceita os formatos DTM e SHP.

Apartamento interativo no Unreal

01JUN

O artista, Andrey Aleikin, publicou um vídeo mostrando a maquete interativa do apartamento que ele criou no Unreal Engine, onde o cliente pode passear por todos os cômodos livremente e modificar cores e materiais do projeto.

Webinar sobre o Sky Atmosphere

01JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Sky Atmosphere do Unreal 4.25, agora ensinando a produzir cenas com planetas completos e luas, além de poder navegar desde o espaço até as pedrinhas no solo.

Animação de apartamento Real-Time

31MAI

O 3DArchStuffs publicou um vídeo mostrando a animação deste apartamento renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera exibe todos os cômodos com Ray Tracing aplicado no GI, sombras, reflexões e translucências.

Efeitos avançados no Unreal Niagara

30MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a nova versão do Niagara no Unreal Engine 4.25, onde os apresentadores explicam o fundamental do sistema e mostram como estender para criar efeitos avançados.

Apartamento interativo no Unreal

29MAI

O artista, William Tsai, publicou um vídeo mostrando a maquete virtual deste apartamento que ele criou com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os cômodos e verificar cada detalhe do projeto.

Diferenças entre Bake e luz dinâmica

29MAI

O 3D4Every publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação para arquitetura no Unreal, onde o autor explica as diferenças entre as luzes que são realmente em tempo real e as luzes que são calculadas previamente.

Tutorial sobre o Lightmass do Unreal

28MAI

O artista, Adán Martín, publicou mais um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal Engine em espanhol, agora explicando como configurar o Lightmass para gerar o Bake da iluminação com qualidade e baixo tempo de Render.

Cirurgias em realidade virtual

27MAI

A Epic Games publicou um vídeo mostrando a aplicação médica 3D que a Precision OS desenvolveu com o Unreal Engine, ela permite treinar cirurgiões em realidade virtual dentro de um ambiente multiusuário e colaborativo.

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