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Novidades no Nvidia WaveWorks Comentar

13AGO

A Nvidia atualizou o WaveWorks 2, o seu sistema para simulação de oceanos realistas em Real-Time que possui conexão com o Unreal, a nova versão oferece melhorias no modelo Spectral Wind Wave baseado no JONSWAP Spectra.

Maquete com o Octane no Unreal Comentar

12AGO

O Evolver Interactive publicou um vídeo mostrando o teste que fizeram com o Octane no Unreal usando uma cena de maquete completa, com exterior e interior, que é renderizada imediatamente na Viewport, mas bastante granulada.

Tutorial para usar o Ray Trace no UE Comentar

09AGO

A Nvidia publicou um vídeo sobre como habilitar a tecnologia RTX para utilizar o Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde explicam a versão correta do Windows, a configuração do Unreal e os parâmetros dos efeitos.

Tutorial sobre Light Shafts no Unreal Comentar

08AGO

O Polygon University publicou três vídeo tutoriais sobre reflexos e iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como melhorar a qualidade das sombras, dos reflexos e a simulação de luz volumétrica com Light Shafts.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal Comentar

07AGO

A AXYZ Design publicou um vídeo tutorial sobre o Anima no Unreal, onde o autor ensina a usar uma referência no Anima para adicionar as pessoas e importar no Unreal, além de mostrar a inserção de pessoas diretamente no Unreal.

Visualização de maquete em VR Comentar

06AGO

A Epic Games publicou um artigo sobre a Zaha Hadid Architects, onde mostram imagens de projetos e comentam como a empresa utiliza o Unreal Engine para produzir visualizações realistas em realidade virtual para os clientes.

Tutorial de Sol interativo no UE Comentar

06AGO

A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal, onde o autor explica como utilizar o Sun Position e um Blueprint simples para modificar o horário do dia arrastando um Slider na Interface.

Configurador de carro no Unreal Comentar

05AGO

O artista, Kevin Abramo, publicou um vídeo sobre o configurador de veículos em Real-Time que ele criou com o Unreal Engine, mostrando a interatividade na troca de materiais, visualização do interior e mudança do ambiente.

Novidades exibidas na Siggraph Comentar

02AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo de um passeio pelos estandes da Siggraph, onde ele mostra diversas novidades como o sistema Bifrost no 3ds max, o Lavina da Chaos, o Omniverse da Nvidia e o MoCap Real-Time no Unreal.

Exemplo do OctaneRender no Unreal Comentar

02AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo sobre o OctaneRender gratuito no Unreal Engine, onde ele faz vários testes com a renderização interativa em ambiente HDRI utilizando a nave do filme Matrix como exemplo.

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