Notícias

Artigo sobre ferrovia Real-Time Comentar

06MAR

O ThinkLab, da universidade de Salford, desenvolveu uma aplicação 3D interativa para planejamento e manutenção de ferrovias usando o Unreal, onde integram dados de CAD e simulações do Engine com exibição em tempo real.

Vídeo do Unreal no Mandaloriano Comentar

06MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo passando mais informações sobre a utilização do Unreal no Virtual Set usado nas filmagens da série, O Mandaloriano, que revolucionou a forma de produzir cinema e séries de TV.

Unreal muda sistema de exposição Comentar

05MAR

A Epic lançou o Preview do Unreal 4.25 e publicou um artigo explicando que modificaram o sistema de exposição para respeitar a física e simplificar, mas tornando-o incompatível com projetos salvos nas versões anteriores.

Downloads do Unreal para Março Comentar

04MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Março, entre eles tem sistema para maquete interativa, pacote de animações, rifles e sistema para criar App para Android.

Pisos do RailClone no Unreal Comentar

04MAR

A Itoo Software publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbido para o Unreal de objetos gerados com o RailClone no Max, onde ensinam a criar um piso de taco e texturizar no Unreal com variações e pintura por Vertex Color.

Guia sobre Ray Tracing Comentar

04MAR

A Nvidia está publicando uma série de vídeos sobre a tecnologia de renderização através de Ray Tracing, ministrados pelo engenheiro Eric Haines, as duas primeiras partes explicam o básico do Ray Tracing e da rasterização.

Plug-in para distribuição no Unreal Comentar

03MAR

O desenvolvedor, Kemal Gunel, lançou o Plug-in Easy Mess para o Unreal Engine custando 2 dólares, ele oferece um sistema simples para distribuição de objetos na cena que reconhece as colisões através de simulação física.

Animação de apartamento com RTX Comentar

21FEV

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal 4.24, onde a câmera faz Takes panorâmicos mostrando os móveis e diversos detalhes da decoração.

Layama, a reinveção do QuickTimeVR Comentar

21FEV

A Motiva lançou o Layama, um Soft para simular VR 3D usando imagens 360 que aceitam links para outras imagens 360, é praticamente a reinvenção do QuickTimeVR de 20 anos atrás, mas com mais recursos e rodando na internet.

Animação de sala com RTX no Unreal Comentar

20FEV

O estúdio, 13Particles, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada com Ray Tracing Real-Time (RTX) no Unreal Engine, onde a câmera faz alguns Takes panorâmicos focando nos móveis e diversos detalhes da decoração.

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