Notícias

Animação com o GPU Ligthmass Comentar

26MAR

O estúdio, Art Attak, publicou um vídeo mostrando a animação de um banheiro renderizada em tempo real no Unreal Engine, o Bake da iluminação foi feito com o DXR GPU Lightmass e levou 5 minutos para processar na GTX 1080 Ti.

Download de vegetações para Unreal Comentar

25MAR

A Epic e a Project Nature estão oferecendo o download gratuito de 20 pacotes de vegetações e materiais de terrenos para o Unreal, são mais de 550 modelos, além de sistemas de vento, interação e grama e hera dinâmicas.

Teste de maquete no GPU Lightmass Comentar

25MAR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo do novo teste de um projeto arquitetônico com o protótipo do GPU Lightmass do Unreal, onde ele mostra o Bake de uma residência completa que levou 55 minutos para processar.

Webinar sobre o Anima 4 Comentar

25MAR

A AXYZ Design publicou o vídeo do Webinar sobre o Anima 4, a nova versão do programa para adicionar pessoas animadas em maquetes, que agora possui humanos mais realistas contendo movimentos faciais e animação das roupas.

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Versão Free do Anima 4 Comentar

23MAR

A AXYZ Design lançou o Anima 4 com as novidades que divulgamos na semana passada, ainda adicionaram uma versão Lite para uso comercial com limite de 4 segundos de animação, mas a renderização de imagens não tem restrições.

GPU Lightmass com Denoiser Comentar

23MAR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o seu mais recente teste com o protótipo do novo sistema de Bake de iluminação do Unreal Engine acelerado pela GPU, agora usando o recurso de Denoiser para suavizar.

Animação de robô em Real-Time Comentar

22MAR

O artista, Wu Chiahsu, publicou um breve vídeo mostrando a animação deste robô dançante renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a movimentação do robô foi criada através de Motion Capture de um ator real.

Ferramenta de texto 3D no Unreal Comentar

20MAR

Parece que a Epic quer diminuir a dependência de importar os modelos 3D de outros Softs e a versão 4.25 marca esta mudança adicionando ferramentas de modelagem, como divulgamos aqui, e também recurso para criar textos 3D.

Unreal no Game of Thrones Comentar

19MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo entrevistando os artistas da The Third Floor, onde eles mostram como utilizaram o Unreal Engine para ajudar a produzir diversas cenas em várias temporadas de Game of Thrones.

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