Notícias

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como importar simulações com o Plug-in Zibra VDB, que é gratuito, para rodar efeitos complexos em Real-Time.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

11NOV

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar uma floresta com árvores e vegetações automaticamente.

Materiais para ArchViz no Unreal Comentar

11NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material (Shader) com os principais recursos e como configurar as texturas.

Tutorial sobre Auto Material no UE Comentar

10NOV

O Unreal Codex publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader tipo Auto Material para aplicar múltiplos materiais no Landscape conforme a topografia do terreno.

Texturas para efeitos no Unreal Comentar

10NOV

O ActionVFX publicou um vídeo tutorial sobre efeitos para Real-Time no Unreal, o autor ensina a usar o After Effects para extrair os Frames de efeitos reais e criar Flipbooks para aplicar nas partículas do Niagara.

Vegetações gratuitas para Unreal Comentar

10NOV

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, o autor ensina como baixar as plantas gratuitas do GrassWald, importar no Engine e ajustar os materiais para ter mais qualidade.

Palestra sobre cabelos para MetaHumans Comentar

08NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre cabelos para MetaHumans no Unreal, o apresentador aborda a modelagem de cabelos em programas 3D e como importar para renderizar com realismo no Engine.

Animação de roupas no Unreal Comentar

08NOV

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de roupas no Unreal, o autor explica como exportar as peças do Marvelous Designer, importar no Engine, aplicar num MetaHuman e renderizar com realismo.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

08NOV

O GraphicLine publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Blender, Photoshop e Unreal, o autor ensina a transformar qualquer pedra realista em versão estilizada para produzir paisagens no estilo Cartoon no Engine.

Exemplo do Atlux Gaussian Splat Comentar

07NOV

Os desenvolvedores do Atlux publicaram um vídeo mostrando um exemplo de Gaussian Splatting gerado dentro do Unreal, assim, é possível exibir a cena facilmente no Browser de internet para ver o projeto 3D em Real-Time.

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