Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

29OUT

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para reproduzir o efeito iridescente de óleo na superfície da água de forma procedural.

Como animar carros no Unreal Comentar

29OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Blueprint Cinematic Car Rig Lite, que é gratuito, para animar um carro passeando pelas ruas do pacote Rural Australia.

Metasites para rodar Apps do Unreal Comentar

29OUT

A Xsolla lançou o Metasites, uma nova plataforma para publicar aplicações interativas criadas no Unreal, assim, os clientes podem acessar e interagir on-line em qualquer aparelho, sem downloads e nem instalações.

Curso Free sobre o Niagara do UE Comentar

28OUT

O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito de um novo curso sobre o Niagara do Unreal Engine, também por tempo limitado igual o anterior, abordando agora o sistema de Fluids para fogo, fumaça e gases.

Como criar rastros no Unreal Comentar

28OUT

O ThePixelLab está oferecendo o download de um efeito para criar rastros com o Niagara no Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando a usar, ele gera rastros luminosos no estilo do Tron e do antigo GhostTrails no Max.

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

28OUT

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um estúdio fotográfico virtual, a iluminação e a câmera para produzir uma breve animação de um tênis.

Tutorial de Gaussian Splat no UE Comentar

28OUT

O artista, Olli Huttunen, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear ambientes e usar o Plug-in Volinga para configurar a cena e a iluminação com qualidade no Engine.

Lançamento do Volinga para Unreal Comentar

27OUT

A Volinga AI lançou o Volinga Plugin Pro para o Unreal, um sistema robusto para trabalhar com Gaussian Splatting no Engine, ele gera sombras acuradas das luzes 3D nos objetos, aceita Relighting, ambiente HDRI, OCIO e ACES.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

27OUT

O Mootzart Dev publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenários no Unreal, o autor explica como usar o Merge Actor para unir objetos próximos num único Mesh e como remover as faces que ficam abaixo do Landscape.

Como animar carros com Spline no UE Comentar

27OUT

O CG Fast Tips publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Rig Rail e usar em conjunto com o Sequencer para animar carros ou outros objetos através de uma Spline.

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