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Notícias

Tutorial sobre caminho com PCG no UE

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O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o sistema PCG do Unreal, o autor ensina como distribuir um conjunto de Meshes por uma Spline para criar um caminho com pedras e vegetações, mas sem apresentar repetições.

Downloads do Unreal para Fevereiro

06FEV

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace durante o mês de Fevereiro, tem um sistema para pegar objetos, simulador de monitores e TVs, sala e mina estilo fantasia.

Render de nuvens em VDB no Unreal

06FEV

O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos no Unreal, ele explica como funciona o sistema de VDB no Engine e como renderizar nuvens com realismo da forma mais fácil.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

06FEV

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal, ensinando a configurar diversas atmosferas de 3 formas diferentes, aplicar HDRI e efeitos volumétricos, exposição e Sublevels.

Tutorial para iniciar no Unreal

05FEV

O Starting With Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar terrenos, texturizar, configurar a iluminação e efeitos de ambiente enquanto produz uma floresta queimada.

Tutorial sobre vento no Unreal

05FEV

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, ele mostra as diferentes técnicas, suas vantagens e desvantagens e faz um Overview do sistema que criou.

Animação de fachada no Unreal

04FEV

O artista, Ibrahim Antar, publicou o vídeo da animação da fachada de um prédio comercial que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a frente do empreendimento enquanto um veículo estaciona na entrada.

Animação de prédios no Unreal

04FEV

O Alpivisual publicou o vídeo da animação de um condomínio de prédios que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores exibem o entorno do empreendimento, as fachadas, áreas comuns e o paisagismo.

Animação de residência no Unreal

04FEV

O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação da fachada de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada com duas pessoas conversando na rua e um veículo saindo da garagem.

Rua de Tóquio em Real-Time no UE

04FEV

O artista, Jeff Wilkins Jr., publicou o vídeo do experimento que ele realizou com Gaussian Splatting no Unreal Engine, mostrando como criou a animação de uma rua realista, em segundos, importando o ambiente escaneado.

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