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Novos vídeos e versão Alpha do Nyx DBR Comentar

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O Nyx DBR é o novo nome do Nexus DBR, Plug-in para distribuição de render no 3ds max independente do programa, aceitando usar qualquer renderizador e misturando rede local com rede remota, a versão Alpha está disponível.

Tutoriais de composição de Render com o V-Ray Comentar

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O site Coldframe publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre composição de Elements criados com o V-Ray e 3ds max, onde o autor explica como produzir os principais passos de Render e depois ensina a compor no Photoshop e no Nuke.

Making of de cidade futurista criada no Max Comentar

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O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta cidade futurista criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de menina criada com Max e Z-Brush Comentar

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O artista Gabriel Fernandez publicou um ótimo Making of desta menina criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cenas criadas com o 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of destas cenas de exterior e interior criadas com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, FumeFX, renderização no V-Ray e pós-produção no Nuke.

Making of de paisagem criada com o 3ds max Comentar

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O artista Tamas Medve publicou um ótimo Making of desta paisagem criada com o 3ds max e Photoshop, mostrando como mesclou elementos 3D com fotos para formar a imagem e passa dicas de texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Plug-in grátis de Exposure Control para o V-Ray Comentar

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A Motiva atualizou o seu Plug-in gratuito de Exposure Control para o V-Ray do 3ds max, essa versão não ganhou novidades, mas recebeu suporte para o V-Ray 3.10.03 ou superior e também é compatível com o 3ds max 2015.

Making of de ruinas criadas com Max e Z-Brush Comentar

25JAN

O artista Tom Nemeth publicou um ótimo Making of desta cena de ruinas criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, SpeedTree, MUltiScatter, GwIvy, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de robô criado com o 3ds max Comentar

25JAN

A artista Victoria Passariello publicou um ótimo Making of deste robô criado com o 3ds max, onde ela passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para renderizar sem manchas no V-Ray Comentar

22JAN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o renderizador corretamente para produzir imagens suaves sem as comuns manchas e artefatos.

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