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Tutorial de iluminação com o Max e V-Ray Comentar

12MAR

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais recursos das luzes Spherical, Planar e Dome, além da técnica de iluminação de 3 pontos.

Script para ajustar Samples do V-Ray Comentar

07MAR

O VRayMat Resampler é um novo Script gratuito para o 3ds max e V-Ray que pode facilitar muito o ajuste do Subdivisions do Glossiness nos materiais, permitindo definir todos ao mesmo tempo de acordo com o nível de reflexão em cada um.

Tutorial de trem de brinquedo com Max e V-Ray Comentar

06MAR

O artista Yusuf Zuleyha publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar um trem de brinquedo, aplicar materiais realistas, iluminar, renderizar com o V-Ray e fazer a pós-produção no Photoshop.

Webinar sobre o V-Ray 3 para o 3ds max Comentar

27FEV

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que a Chaos Group realizou para promover o V-Ray 3 no 3ds max, onde Simeon Balabanov faz uma revisão mostrando todas as novidades e melhorias que estão disponíveis nesta nova versão.

Tutorial de auto-falante de água no 3ds max Comentar

25FEV

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina a modelar um alto-falante de água dançante, em parte no Modo, depois explica como criar as bolhas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray 3.

Tutorial para renderizar veículos com o V-Ray Comentar

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O site Core And Design publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max com o Plug-in V-Ray, onde o autor explica como configurar a iluminação de uma cena de estúdio e o Render para obter imagens realistas.

Tutorial sobre o material Skin do V-Ray 3 Comentar

17FEV

O artista Amid Rajabi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica brevemente como configurar o novo material VRay SkinMtl para simular pele humana com mais realismo.

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush Comentar

16FEV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste pirata cartoon criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Nova versão do Plug-in Virtual Frame Buffer Comentar

12FEV

Como a Autodesk não avança em certas áreas críticas do 3ds max, outras empresas fazem isso, igual a Monotone Minimal, que oferece um ótimo Frame Buffer com controle de exposição, correção de cores, histórico, Stamper, entre outros.

Tutorial para criar gramado com Max e V-Ray Comentar

11FEV

O artista MFZanela colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre criação de gramados no 3ds max, ensinando a modelar as folhas, distribuí-las com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

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