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Notícias

Tutorial do Water System no Unreal

12AGO

O artista, Antonio Batini, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Water System do Unreal 5, ensinando a configurar o Shader para reconhecer os objetos, gerar uma máscara e não deixar a água aparecer no interior.

Tutorial sobre renderização no Unreal

11AGO

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de renderização disponíveis no Unreal Engine 5, o autor mostra como configurar a imagem com Ray Tracing e com Path Tracing, depois, compara os resultados dos dois.

Tutorial sobre Car Paint no Corona

09AGO

O Foresta Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com realismo usando o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material fisicamente correto de pintura automotiva prateada.

Como exportar do Twinmotion para UE

08AGO

O ZC Architects publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos e projetos entre o Twinmotion e Unreal Engine, explicando como baixar os Plug-ins, instalar, ativar e exportar de um programa para o outro.

Tutorial do Path Tracer do Unreal

08AGO

O artista, Miles Cable, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar os recursos do Path Tracing, Denoiser e Movie Render Queue para gerar imagens com qualidade.

Animação de carro esporte no UE

07AGO

O artista, Damian Bilinski, publicou o vídeo da animação de um carro esporte que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, o terreno foi criado com Assets da Megascans e a iluminação e reflexos são dinâmicos com o Lumen.

Tutorial sobre Rig de carros no UE

06AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging dinâmico de veículos no Unreal Engine 5, ele explica como configurar uma cambagem personalizada e a virada das rodas para criar um carro de Drifting.

Novidades do V-Ray 6 no 3ds max

05AGO

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no V-Ray 6 do 3ds max, o autor explica como utilizar as nuvens procedurais, Enmesh, Finite Dome Light, Chaos Scatter e o sistema de colaboração.

Animação da Ferrari em Mônaco

31JUL

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Fórmula 1 que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando uma volta completa da Ferrari de Schumacher no circuito de Mônaco como se fosse na TV.

Animação do Lamborghini Urus

31JUL

O artista, Ramzes VFX, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini Urus que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, exibindo o carro andando pelas ruas da cidade e trocando de cor conforme ultrapassa outros carros.

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