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Notícias

Animação da Ferrari em Mônaco

31JUL

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Fórmula 1 que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando uma volta completa da Ferrari de Schumacher no circuito de Mônaco como se fosse na TV.

Animação do Lamborghini Urus

31JUL

O artista, Ramzes VFX, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini Urus que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, exibindo o carro andando pelas ruas da cidade e trocando de cor conforme ultrapassa outros carros.

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion

27JUL

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, eles abordam agora como configurar o HDRI Backdrop para gerar o ambiente e a iluminação das cenas e produtos com realismo.

Script para alinhar carros no terreno

20JUL

O Auto Align Vehicles é um novo Script gratuito da Aviz Studio Tools para o 3ds max, ele oferece um sistema prático para alinhar veículos com o terreno, mesmo envolvendo múltiplos objetos no terreno e solos irregulares.

Tutorial da Finite Dome do V-Ray 6

19JUL

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ele explica como configurar a Finite Dome Light para renderizar veículos dentro de ambientes HDR com rapidez e facilidade.

Lançamento do Twinmotion 2022.2

12JUL

A Epic Games lançou o Twinmotion 2022.2 e está disponível para download, ele possui as novidades que já divulgamos aqui e mais algumas como o HDRI Bachdrop igual do Unreal e distribuição de objetos baseada em física.

Como usar HDRI no Unreal em espanhol

12JUL

O Zona Filmmaker publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o trabalho com imagens HDR no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar ambientes com HDRI usando o HDRI Backdrop e também criando material Skybox.

Conheça todas as novidades do V-Ray 6

08JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial abordando todas as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ele explica os recursos de Clouds, Finite Dome, EnMesh, Decals, SSS, Thin Film, Energy Preservation, VFB e colaboração.

Tutorial sobre novidades do V-Ray 6

08JUL

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ela ensina como utilizar a Finite Dome Light para renderizar veículos e como configurar o recurso de Thin Film no material.

Making of do Alfa Romeo no Unreal

07JUL

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo de Making of da animação do Alfa Romeo que ele produziu no Unreal Engine 5, mostrando as referências, a criação dos Assets e do cenário, configuração da iluminação e dos materiais.

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