Notícias

Webinar sobre o Max no Forza Horizon Comentar

31AGO

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Dan Wulczynsk, onde ele mostra como a equipe do Playground Games utilizou o 3ds max para produzir diversos objetos utilizados no jogo Forza Horizon 5.

Milhares de objetos Low Poly Free Comentar

26AGO

O Free Polygon é um novo site que oferece um grande acervo de objetos Low Poly para download gratuito, ao todo são mais de 1000 objetos divididos em categorias, incluindo estandes de vendas, móveis, decorações e veículos.

Curta-metragem criado no Unreal 5 Comentar

21AGO

O diretor, Joe Sill, do Impossible Objects, publicou o vídeo do curta-metragem que ele produziu 100% no Unreal Engine 5, apresentando a cidade de Los Angeles num futuro distópico onde um jovem quer ganhar uma corrida.

Animação de Lamborghini no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Mike Di Lonardo, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini que renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, ele modelou no Blender, texturizou com o pacote Automotive Materials e iluminou com o Lumen.

Animação de Audi no Unreal 5 Comentar

14AGO

O artista, Maxim Kuzminov, publicou o vídeo da animação de um Audi que renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, ele criou o projeto para estudo e exibe um veículo realista passeando pelas ruas do City Sample da Epic.

Marcas de pneu interativas no UE Comentar

13AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou mais um vídeo tutorial sobre criação de carros interativos no Unreal Engine 5, ensinando como configurar um sistema de Blueprint para gerar as marcas dos pneus no asfalto em Runtime.

Tutorial do Water System no Unreal Comentar

12AGO

O artista, Antonio Batini, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Water System do Unreal 5, ensinando a configurar o Shader para reconhecer os objetos, gerar uma máscara e não deixar a água aparecer no interior.

Tutorial sobre renderização no Unreal Comentar

11AGO

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de renderização disponíveis no Unreal Engine 5, o autor mostra como configurar a imagem com Ray Tracing e com Path Tracing, depois, compara os resultados dos dois.

Tutorial sobre Car Paint no Corona Comentar

09AGO

O Foresta Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com realismo usando o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material fisicamente correto de pintura automotiva prateada.

Como exportar do Twinmotion para UE Comentar

08AGO

O ZC Architects publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos e projetos entre o Twinmotion e Unreal Engine, explicando como baixar os Plug-ins, instalar, ativar e exportar de um programa para o outro.

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