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Diversas novidades da Nvidia Comentar

21SET

A Nvidia fez diversos lançamentos, entre eles estão as placas RTX 40 Series, a RTX A6000 com 48 GB de memória, Omniverse Cloud para rodar aplicações interativas on-line, o DLSS 3 para Upscaling e RTX Remix para Games.

Animação de Mercedes no Unreal Comentar

18SET

O artista, Marceli Kryk, publicou o vídeo da animação de um veículo Mercedes-Benz 300 SEL 6.3 AMG que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, foi inspirada na corrida de Spa-Francorchamps em 1971 que Burgstall Murr venceu.

Animação de fusca no Unreal 5 Comentar

18SET

O artista brasileiro, Fernando Damasceno, publicou o vídeo da animação que ele produziu no Unreal Engine 5, mostrando um fusca realista e um Metahuman com o próprio rosto do autor escaneado num ambiente feito com Nanite.

Tutorial sobre carros no Corona Comentar

14SET

O Archviz School publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com realismo no Corona do 3ds max, o autor mostra como configurar o ambiente HDRI e o Shadow Catcher para projetar as sombras na imagem de fundo.

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion Comentar

12SET

O ZC Architects publicou um vídeo tutorial sobre iluminação através de imagens HDR no Twinmotion, o autor ensina como utilizar o HDRI Backdrop para configurar o ambiente da cena, gerar iluminação e refletir nos materiais.

Animação de Mercedes no Unreal Comentar

11SET

O artista, Yevgeny Osadchy, publicou o vídeo da animação de um Mercedes-Benz G63 AMG renderizada em Real-Time no Unreal Engine 5, ele mostra o veículo numa garagem com reflexos e refrações gerados por de Ray Tracing.

Animação de Porsche no Unreal Comentar

11SET

O Gypsy Productions publicou o vídeo da animação de um Porsche 718 Boxter que renderizaram no Unreal 5, eles criaram o Rig com o ControlRig no próprio Engine, os reflexos com Ray Tracing e os cenários com pacotes gratuitos.

Animação de BMW no Unreal 5 Comentar

04SET

O artista, Cyano3D, publicou o vídeo da animação de um veículo BMW que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, a iluminação foi configurada com o sistema Lumen e os reflexos foram gerados através de Ray Tracing.

Webinar sobre o Max no Forza Horizon Comentar

31AGO

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Dan Wulczynsk, onde ele mostra como a equipe do Playground Games utilizou o 3ds max para produzir diversos objetos utilizados no jogo Forza Horizon 5.

Milhares de objetos Low Poly Free Comentar

26AGO

O Free Polygon é um novo site que oferece um grande acervo de objetos Low Poly para download gratuito, ao todo são mais de 1000 objetos divididos em categorias, incluindo estandes de vendas, móveis, decorações e veículos.

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