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Notícias

Colisão de veículo no Unreal

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Tutoriais sobre carros no V-Ray

07JUL

O Automotive CGI publicou três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a criar o efeito Lightpaint, imitar a técnica de iluminação do John Wick e configurar estúdio colorido.

Tutorial de animação no Unreal 5

05JUL

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal 5, ele explica como configurar a iluminação, o ambiente com Assets da Megascans, animar a câmera com o Sequencer e renderizar.

Tutorial de Shadow Catcher no UE 5

30JUN

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre composição de 3D com fotos ou vídeos reais no Unreal 5, ensinando a configurar o SceneCapture, Composure e material para projetar as sombras do objeto na imagem.

Como criar HDRI e Backplates

30JUN

O artista, Sergey Poltavskiy, publicou dois vídeo tutoriais sobre imagens realistas de veículos 3D com o Corona no 3ds max, ele ensina a criar sua própria HDRI panorâmica, as Backplates e como configurar a cena no Max.

Tutorial sobre renderização no Unreal

29JUN

O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens e animações no Unreal 5, ele explica como usar o Render Movie Queue para gerar imagens com qualidade e como editar nos Softs da Adobe.

Carro em estúdio com o Corona

24JUN

O artista, Jeff Patton, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, ele ensina passo a passo como configurar um estúdio usando Gradient Ramps e luzes para gerar brilhos e reflexos.

Download de HDRI com Backplates

22JUN

O HDRSet está oferecendo o download gratuito de uma imagem HDR panorâmica com 19 Backplates para renderização de veículos, a HDRI está com 3000 x 1500 Pixels em EXR e as Backplates estão com 1080 x 720 Pixels em JPG.

Download de Porsche 959 1987

16JUN

O artista, Luis Lara Osorio, está oferecendo o download gratuito do modelo detalhado de um Porsche 959 ano 1987, o veículo tem 1.286.000 polígonos, está nos formatos FBX e OBJ, mas não possui mapeamento e nem texturas.

Como adicionar carro 3D em foto

16JUN

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre inserção de veículos 3D em fotos reais com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o ambiente HDRI, a Backplate de fundo e o VRayMtlWrapper.

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