Notícias

Tutorial do Path Tracer do Unreal Comentar

08AGO

O artista, Miles Cable, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar os recursos do Path Tracing, Denoiser e Movie Render Queue para gerar imagens com qualidade.

Animação de carro esporte no UE Comentar

07AGO

O artista, Damian Bilinski, publicou o vídeo da animação de um carro esporte que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, o terreno foi criado com Assets da Megascans e a iluminação e reflexos são dinâmicos com o Lumen.

Tutorial sobre Rig de carros no UE Comentar

06AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging dinâmico de veículos no Unreal Engine 5, ele explica como configurar uma cambagem personalizada e a virada das rodas para criar um carro de Drifting.

Novidades do V-Ray 6 no 3ds max Comentar

05AGO

O IK 3Dvisual publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no V-Ray 6 do 3ds max, o autor explica como utilizar as nuvens procedurais, Enmesh, Finite Dome Light, Chaos Scatter e o sistema de colaboração.

Animação da Ferrari em Mônaco Comentar

31JUL

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação de um Fórmula 1 que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando uma volta completa da Ferrari de Schumacher no circuito de Mônaco como se fosse na TV.

Animação do Lamborghini Urus Comentar

31JUL

O artista, Ramzes VFX, publicou o vídeo da animação de um Lamborghini Urus que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, exibindo o carro andando pelas ruas da cidade e trocando de cor conforme ultrapassa outros carros.

Tutorial do HDRI Backdrop no Twinmotion Comentar

27JUL

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, eles abordam agora como configurar o HDRI Backdrop para gerar o ambiente e a iluminação das cenas e produtos com realismo.

Script para alinhar carros no terreno Comentar

20JUL

O Auto Align Vehicles é um novo Script gratuito da Aviz Studio Tools para o 3ds max, ele oferece um sistema prático para alinhar veículos com o terreno, mesmo envolvendo múltiplos objetos no terreno e solos irregulares.

Tutorial da Finite Dome do V-Ray 6 Comentar

19JUL

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6 no 3ds max, ele explica como configurar a Finite Dome Light para renderizar veículos dentro de ambientes HDR com rapidez e facilidade.

Lançamento do Twinmotion 2022.2 Comentar

12JUL

A Epic Games lançou o Twinmotion 2022.2 e está disponível para download, ele possui as novidades que já divulgamos aqui e mais algumas como o HDRI Bachdrop igual do Unreal e distribuição de objetos baseada em física.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 341

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.