Notícias

Veículos virtuais no Unreal

25MAR

A Epic Games publicou uma série de vídeos das apresentações realizadas no Unreal Build: Automotive 2021, mostrando a utilização do Engine em diversos setores das principais montadoras, incluindo BMW, Volks, GM e Pagani.

Tutorial de Car Paint no V-Ray

25MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o Blend para criar o material da pintura simulando Metallic Flakes e verniz (Clear Coat).

Download de configurador de carro

24MAR

A Epic Games está oferecendo o download gratuito do projeto completo de um configurador de veículos como exemplo para o Unreal Engine, ele foi criado pela Audi e oferece um veículo A5 conversível totalmente interativo.

Tutorial do V-Ray Clear Coat

10MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray 5.1 no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos de Clear Coat do VRayMtl para criar materiais envernizados e polidos.

Download de HDRI com Backplates

08MAR

O artista, Mohammed Mouzi, está oferecendo o download gratuito de uma imagem panorâmica HDR acompanhada de 45 Backplates (fotos do local) para a renderização de veículos em 3D, a HDRI possui resoluções de 2, 8 e 14.5K.

Downloads de Março para Unreal

03MAR

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Março no Marketplace, entre eles tem móveis e decorações para escritórios, sistema de física para posicionar objetos e sistema de veículos.

Download de BMW esportivo

02MAR

O artista, Mohammed Mouzi, está oferecendo o download gratuito de um veículo BMW Z4 GT3 de competição modelado em detalhes, o arquivo está nos formatos FBX e OBJ com as texturas essenciais e mapeamento UDIM na carroceria.

Tutorial sobre o V-Ray 5.1

01MAR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial das novidades do V-Ray 5.1 no 3ds max, abordando o VRayMtl na Viewport e o efeito de SSS, máscaras no VFB, Override Material, Additive Dome Lights e Progressive Caustics.

Tutorial sobre o Corona Scatter

01MAR

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Corona Scatter no 3ds max, o autor ensina os principais recursos para distribuir objetos nas superfícies respeitrando certas áreas como ruas e construções.

Download de 14 carros Ferrari

22FEV

O Dikdev Studio está oferecendo o download gratuito de um pacote com 14 modelos diferentes dos carros esportivos da Ferrari, eles estão no formato FBX em Low Poly com interior, Material ID, texturas e materiais Standard.

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