Últimas notícias

Simulação de fluidos com o FumeFX Comentar

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A SitniSati publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o FumeFX, no 3ds max, o autor ensina a animar vinho saindo de uma garrafa e enchendo um copo com velocidade, pois trabalha com tecnologia CUDA da GPU.

   3ds max, Animação, Física, Plug-ins, Tutoriais

Texturização no Substance Painter Comentar

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O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D no Substance Painter 11, o autor explica como utilizar os novos filtros adicionados no programa para texturizar objetos com o estilo Cartoon.

   Programas 3D, Texturização, Tutoriais

Scanner para Gaussian Splatting Comentar

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A 3DMakerpro anunciou o suporte para Gaussian Splatting na próxima atualização do RayStudio, que será lançada em 10 de Abril, permitindo gerar, visualizar e editar arquivos de Gaussian Splatting com seus Scanners de mão.

   Modelagem, Programas 3D, Texturização

Building Generator para o Unreal Comentar

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O Rendertale lançou o Building Generator para o Unreal, um novo sistema de Blueprint que permite gerar diversos tipos de construções e variações de forma procedural e automática, ainda prometem mais recursos para breve.

   Modelagem, Scripts, Unreal

Download de bolsas e roupas Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de bolsas, acessórios, roupas e chapéus pendurados, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)

   3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, V-Ray

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

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O artista, Paul Martin Elias, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar e configurar os principais parâmetros para gerar imagens com o Path Tracing.

   Tutoriais, Unreal, Veículos

Tutorial sobre Geometry Script no UE Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Geometry Script do Unreal Engine, o autor explica como criar uma ferramenta para produzir relevos em 3D a partir de imagens em preto e branco e transformar em Mesh.

   Modelagem, Tutoriais, Unreal

Destaque

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

28FEV

Eu adicionei três aulas novas, no final do capítulo 18, explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro modelada em Soft de CAD, além da barra de direção e volante. OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o vídeo 19 mostrando como foi feito.

   Animação, Física, Interatividade, Unreal, Veículos

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