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Download de quarto para estudo Comentar

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O Leaf Studios está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com diversos móveis e objetos de decoração para estudo de iluminação e texturização, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 sem luzes e materiais.

Plug-in de GI Real-Time da Nvidia Comentar

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A Nvidia está oferecendo o download gratuito do Plug-in RTXGI para o Unreal, também publicaram vários vídeos mostrando em detalhes como instalar e utilizar, ele implementa o sistema de GI Real-Time da Nvidia no Engine.

Como exportar para Unreal e iluminar Comentar

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O Architectural Visualization publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor termina de exportar os objetos e cria a iluminação da cena.

Tutorial sobre café com o Phoenix Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar a imagem de uma cafeteira enchendo uma xícara de café, incluindo a renderização do líquido.

Lançamento do Embergen Beta 0.7.5 Comentar

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A JangaFX lançou a versão Beta 0.7.5 do Embergen, programa para simulações de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão a reformulação da interface, Nodes para operações booleanas e um sistema de máscaras.

Lançamento do Milo 2021.2 Comentar

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A Nevercenter lançou a versão 2021.2 do Milo, renderizador Real-Time baseado no Unreal, entre as novidades estão melhorias no Ray Tracing e no suporte de Hi-DPI, ajuste de Field Of View (FOV) e Live Turntable na Viewport.

Pixel Streaming no Unreal 4.27 Comentar

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A Epic Games publicou um breve vídeo para mostrar o Pixel Streaming, que saiu do Beta e está disponível no Unreal 4.27, ele permite rodar aplicações interativas na nuvem para visualizar com Ray Tracing até em celulares.

Download de carvalho antigo Comentar

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O artista Nhan Le, está oferecendo o download gratuito de uma árvore de carvalho antiga com aspecto escultural que ele modelou em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Como criar LUTs personalizados Comentar

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O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de renderizações usando o Photoshop, ele explica como criar LUTs personalizados para aplicar correções automaticamente nas imagens.

Tutorial sobre o Composure do UE Comentar

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O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com imagens reais no Unreal Engine, ele ensina como utilizar o sistema Composure para projetar as sombras dos objetos 3D na foto de fundo.

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