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Tutorial de Motion Blur no Corona Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de câmera com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o Motion Blur corretamente para produzir o rastro do movimento das pessoas andando pelo ambiente.

Tutorial sobre Unwrap UVW no Max Comentar

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O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de móveis no 3ds max, ele ensina como utilizar o Unwrap UVW para mapear uma poltrona perfeitamente, igual deve fazer para exportar para Engines de Games.

Aluminium Window Generator V2 Comentar

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A ArchvizTools lançou a segunda versão do Aluminium Window Generator para o 3ds max, Script para gerar janelas automaticamente, agora ele aceita reproduzir 28 estilos diferentes de janelas nos padrões usados com alumínio.

Competição de animação no Lumion Comentar

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A Act-3D e o World Architecture Festival estão promovendo uma competição sobre renderização de animações de projetos arquitetônicos usando o Lumion, porém, os organizadores não informaram os prêmios para os vencedores.

Download de carro esporte e caminhão Comentar

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Diversos artistas estão oferecendo downloads gratuitos de Assets para 3D no Cubebrush, entre eles tem o carro Fenyr Supersport com materiais Corona e V-Ray, caminhão de brinquedo em FBX e Substance de parede de pedra.

Como misturar materiais no Mixer Comentar

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O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais com o Quixel Mixer, que está disponível de graça, ele ensina como misturar dois ou mais materiais PBR através do Heightmap.

Tutorial sobre o Path Tracing do UE Comentar

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O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Path Tracing disponível no Unreal Engine 4.27, ele explica como configurar os recursos para renderizar com a mesma qualidade de Render Offline.

Múltiplas Dome Lights no V-Ray Comentar

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a renderizar uma única vez com várias imagens HDR de fundo e separar ou compor entre elas no Light Mix.

Lançamento do Maverick 2021.4 Comentar

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A RandomControl lançou a versão 2021.4 do Maverick Studio, Render independente focado em produtos, entre as novidades estão a reformulação do Shadow Catcher, melhores reflexos e Orbiting e animação de 3 eixos no Turntable.

NagAll com interface gráfica Comentar

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Os desenvolvedores do NagAll lançaram a versão Pro com interface gráfica para facilitar a utilização, ele é um programa que permite organizar as bibliotecas de arquivos 3ds max automaticamente e também gera os Previews.

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