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Sala interativa no Unreal Comentar

29AGO

O Arhi.Teach publicou um vídeo mostrando a sala interativa que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente, trocar materiais do piso e dos móveis, ligar a TV e modificar o horário do dia.

Exemplo de maquete com o Lumen Comentar

29AGO

O artista, Miguel Jossvin, publicou um vídeo mostrando os testes que ele realizou com o Lumen no Unreal 5, explorando configurações diferentes de iluminação num projeto de arquitetura com GI Real-Time e sem Ray Tracing.

Animação de apartamento no UE Comentar

29AGO

O artista, Gaurav3D, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera exibe um ambiente realista com vários cômodos integrados e decorados com móveis modernos.

Animação de casa em Real-Time Comentar

29AGO

O artista, Ivan Shane, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todos os cômodos do projeto mostrando móveis e objetos de decoração detalhados.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

28AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como fazer uma animação de um líquido cobrindo o teclado do computador e como renderizar no Redshift.

Tutorial para simular pipocas Comentar

28AGO

O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como criar uma animação de milhos estourando numa frigideira e se transformando em pipocas.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

28AGO

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max e no Blender, ele explica como modificar a direção dos polígonos na geometria para poder modelar certos tipos de detalhes corretamente.

Atualização do QuickTiles Comentar

28AGO

Os desenvolvedores do QuickTiles atualizaram o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o PhysicalMtl do Corona 7, correção de contraste e Normal, Mark e Unmark All no Eraser e alteração dos botões.

Download de líquido procedural Comentar

27AGO

O artista, Even Zhang, está oferecendo o download gratuito do líquido procedural que ele desenvolveu no Unreal Engine, o Shader permite simular líquido dentro de qualquer Mesh sem precisar de uma geometria para o fluido.

Download de 6 árvores 3D Comentar

27AGO

O Maxtree, que comercializa vegetações em 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Acer palmatum, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

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