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Neblina no Corona em espanhol Comentar

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O Amazing Renders publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar o CoronaVolumeMtl para simular o efeito de neblina (Fog) nas imagens.

Soft para esculpir em VR Comentar

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O ShapeLab é um novo programa que está sendo desenvolvido para oferecer ferramentas robustas para escultura em VR, incluindo Brushes, Alphas, modificadores, resolução dinâmica, Subdivide, Decimate, materiais, entre outros.

Download do Particle Illusion 2021.5 Comentar

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O Particle Illusion é um programa para simulação de partículas em 2D e 3D para composição de vídeo e possui uma versão gratuita, a atualização 2021.5 ganhou mais emissores 3D, Forces, Deflectors e suporte para 3D Cameras.

Download de vegetações e iPhone Comentar

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Diversos artistas estão oferecendo o download gratuito de Assets no Cubebrush, tem três vegetações em vasos no formato Max com Corona, iPhone X no formato Max e V-Ray, cidade Lowpoly e Substance de muro com trapadeiras.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de terrenos no Unreal 5, o autor aborda ferramentas do Landscape, configuração de materiais, distribuição procedural de vegetações e Level Blueprint.

Como iniciar no UE em espanhol Comentar

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O artista, Francisco Torres, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, explicando o básico do Engine, como criar uma cena com Assets da Megascans e como fazer uma animação.

Tutorial sobre Camera Mapping Comentar

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O artista Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre composição de objetos 3D com fotos usando o V-Ray no 3ds max, ele ensina a configurar o Camera Mapping para colocar um iate 3D no lugar do iate real na fotografia.

Tutorial sobre roupas detalhadas Comentar

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A artista, Laura Gallagher, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas e detalhadas em 3D com o Marvelous Designer e o Z-Brush, ela explica como criar dobras e rugas geradas pelo uso diário da roupa.

Script para automatizar Baking Comentar

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O Render To Texture Selected é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Crea3D, ele automatiza o Baking de texturas para exportar para Engines de Games, inclusive unindo objetos e trocando os materiais.

Sistema de AI para organizar Assets Comentar

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O Das Element é um novo programa, voltado para a área de VFX, que oferece recursos de AI para organizar imagens e vídeos, ele trabalha com um sistema de sugestão de Tags hierárquicas que vai melhorando com a utilização.

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