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Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

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O Architectural Visualization publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos arquitetônicos entre o 3ds max e Unreal, agora o autor aborda a criação de materiais e a texturização dos objetos.

3ds max e V-Ray em espanhol Comentar

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O Grid Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que eles promoveram sobre imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, a apresentadora ensina a modelar um escritório, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Tutorial sobre pisos em espanhol Comentar

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O JA Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como modelar pisos usando o Plug-in Floor Generator e como randomizar a texturização através do MultiTexture.

Redshift RT em Open Beta Comentar

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A Maxon lançou uma atualização para o Redshift com diversas novidades e também anunciaram o Open Beta do Redshift RT, um novo sistema que utiliza rasterização e Ray Tracing Real-Time para gerar imagens quase em tempo real.

RealityCapture de graça Comentar

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O RealityCapture é um dos melhores Softs para fotogrametria no mercado e a Epic Games Slovakia está oferecendo licenças gratuitas para instituições de ensino, universidades e estudantes, basta ter um email de universidade.

Download de quarto de casal Comentar

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O VN Studio está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal pronto para renderizar com cama, edredom, travesseiros, poltrona e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona.

Arquitetura no Unreal em espanhol Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre arquitetura em Real-Time no Unreal 4x, a apresentadora explica como importar o projeto no Engine, configurar os materiais e aplicar a iluminação.

Vídeo das melhorias no GPU Lightmass Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo mostrando as melhorias implantadas no GPU Lightmass do Unreal 4.27, agora ele conta com mais recursos, está mais estável e permite usar múltiplas GPUs ao mesmo tempo no processo de Baking.

Dicas para aumentar o realismo Comentar

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O artista, Jake Denham, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de imagens para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, passando dicas para aumentar o realismo como randomização de UVs, adição de Noise e Edge Tex.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

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O 3DMegaverse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o Mask Editor para produzir diversos tipos de máscaras para os mais variados efeitos como desgastes e sujeiras.

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