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Tutorial para compor Render Passes Comentar

13JUL

O Horoma Studio publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de arquitetura com o V-Ray, o autor ensina a usar os Render Passes gerados no 3ds max para compor a imagem no Photoshop e tornar a renderização mais realista.

Tutorial do Donut procedural no Max Comentar

13JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, agora ele aborda a criação do granulado utilizando o TyFlow, adição de detalhes no glacê e variações nas cores.

Rig ajustável para o 3ds max Comentar

13JUL

Alguns sites estão divulgando o lançamento do MultiMax Rig para o 3ds max, mas ele já existe há 2 anos, foi desenvolvido por Yuri Muzyrya para oferecer um Rig fácil de ajustar e simples de aplicar em qualquer personagem.

Download de Assets do Substance Comentar

12JUL

A Adobe adicionou 55 Assets para download gratuito no Substance Source, que agora se chama Substance 3D Assets, são modelos 3D de diversos tipos, estão em FBX e sem texturização, além de 4 HDRIs para estúdio e um interior.

Download de flor e vegetações Comentar

12JUL

O artista, Mohammad Reza, está oferecendo o download gratuito de 3 vegetações em vasos de chão e uma flor em vaso de vidro com 3 variações, todas no formato do 3ds max com materiais para V-Ray e Corona, além de um Bonsai.

Tutorial sobre Motion Blur de pessoas Comentar

12JUL

O artista, Thomas Kole, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de renderização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como criar o Motion Blur de pessoas estáticas na cena através do Plug-in Custom Motion Blur.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

12JUL

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre o Template ArchViz Explorer, que está disponível de graça para o Unreal Engine, fazendo um Overview do projeto e mostrando os principais recursos que ele oferece.

Realismo com o Corona em português Comentar

12JUL

O artista, Hermes Romão, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em português, sobre imagens realistas para arquitetura com o Corona no 3ds max, englobando mapeamento, texturização, iluminação e pós-produção.

Como modelar costuras em português Comentar

12JUL

O artista, Evanilson Tavares, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre modelagem para móveis, sapatos e acessórios no 3ds max, ele ensina uma forma simples e eficiente para criar costuras em 3D por um caminho.

Lançamento do Spine 4 Comentar

12JUL

A Esoteric Software lançou o Spine 4, programa para animação 2D, entre as novidades estão a reformulação completa do gráfico de animação, recurso para Blend de poses, animação independente em cada eixo e melhores cores.

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