Notícias

Tutorial para configurar o Corona Comentar

16JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ela aborda os parâmetros do Render e ensina como configurá-los para obter bons resultados rapidamente.

Vídeo sobre o Script de portas Comentar

16JUL

O Soft Buzz publicou um vídeo sobre o Script Sliding Stacking Door Generator V2 para o 3ds max, que permite criar portas automaticamente, o autor mostra os recursos, as opções de portas e as vantagens que ele oferece.

Vídeo sobre o Keyshot Comentar

15JUL

O Inspiration Tus publicou um vídeo sobre o Keyshot, programa independente para renderização com Ray Tracing Real-Time, onde a autora mostra os principais recursos e as vantagens voltadas para a visualização de produtos.

Download de luminárias de Rattan Comentar

15JUL

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de duas luminárias de Rattan, os arquivos estão no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para V-Ray e Corona. Baixe a luminária 2 clicando aqui.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

15JUL

O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Foliage no Unreal Engine 5, ele explica como configurar o recurso e utilizar para distribuir vegetações e objetos proceduralmente nos terrenos.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

15JUL

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de modelagem implantado no Unreal 5, ele mostra como aplicar os conceitos de modelagem empregados nos programas 3D utilizando as ferramentas do Engine.

Tutorial sobre o Hair do V-Ray Comentar

15JUL

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Hair Shader disponível no V-Ray do 3ds max, o autor explica como configurar os principais recursos que ele oferece para renderizar cabelos realistas com qualquer cor.

V-Ray 5.1 para o Revit Comentar

15JUL

A Chaos Group lançou o V-Ray 5.1 para o Revit contendo todos os recursos que já conhecemos nos demais Softs 3D, mas também ganhou conversor de materiais nativos para VRayMtl, Batch Render em Cloud e melhorou o Light Gen.

Atualização do Shader da wParallax Comentar

15JUL

A wParallax atualizou a sua versão do Shader OSL WindowBox para o 3ds max, que permite simular interiores 3D em Planes, eles adicionaram a opção de transparência, mais um Layer de objetos e aceita carregar o EXR no menu.

Translucência no formato glTF Comentar

14JUL

O formato glTF foi criado para exibir objetos 3D na internet e celulares, a nova atualização adicionou suporte para materiais PBR com IOR, transmissão e volume, permitindo gerar translucências com reflexos e refrações.

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