Notícias

Animação de sala em Real-Time Comentar

18JUL

O artista, Alex Chervinsky, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala renderizada no Unreal, ele fez o Bake da iluminação através do GPU Lightmass e rodou em tempo real usando uma placa GTX 960 com 2 GB de memória.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar animações de tecidos com qualidade, também mostra como iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre OSL no 3ds max Comentar

17JUL

O artista, Ciro Cardoso, publicou o segundo vídeo tutorial sobre composição de materiais com Shaders OSL no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do Node Color Correction como Overall Effect, Hue Range e Output Tint.

Animação de fala a partir de texto Comentar

17JUL

A Reallusion e a Replica Studios lançaram o AI Voice Actors, um Plug-in que gera o áudio a partir de um texto com definição de humor e até 40 vozes diferentes, depois o áudio é utilizado para animar o rosto 3D no iClone.

Controle o PC através da mente Comentar

17JUL

A NextMind lançou um aparelho que permite ler os estímulos elétricos do cérebro para controlar o computador através da mente, inclusive nos jogos e em conjunto com aparelhos de VR, também aceita TV e outros equipamentos.

Simulando um telescópio no V-Ray Comentar

16JUL

A Chaos publicou um artigo mostrando o trabalho do artista, Patrick Ng, que modelou um telescópio precisamente, com todo o conjunto de lentes, e fez uma animação apontando ele para a lua para ver se realmente funcionava.

Download de 6 árvores 3D Comentar

16JUL

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da árvore, Adansonia digitata, em High Poly, os arquivos estão no formato do Max 2014 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Plug-in Connecter para o Unreal Comentar

16JUL

A Design Connected lançou uma atualização do Connecter que suporta o Unreal, ele permite arquivar objetos com os metadados e dependências para continuarem prontos para usar no Engine e aceita adicionar em qualquer projeto.

Webinar sobre os MegaAssemblies Comentar

16JUL

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a integração da Megascans no Unreal 5, eles ensinam a utilizar o sistema e abordam o MegaAssemblies, explicando o que é e como aplicaram no projeto de demonstração.

Tutorial de vidro colorido no Corona Comentar

16JUL

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de vidro colorido e como simular películas com gradiente.

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