Notícias

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

28OUT

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre design de produtos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um estúdio fotográfico virtual, a iluminação e a câmera para produzir uma breve animação de um tênis.

Tutorial de Gaussian Splat no UE Comentar

28OUT

O artista, Olli Huttunen, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele explica como escanear ambientes e usar o Plug-in Volinga para configurar a cena e a iluminação com qualidade no Engine.

Webinar sobre o LightMix do Corona Comentar

28OUT

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre o LightMix do Corona no 3ds max, explicando como configurar a cena e usar os recursos do LightMix para ter total controle da iluminação.

Animação de ArchViz com IA Comentar

28OUT

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina a usar a Nim Video, que agrega vários sistemas de IA, para animar imagens com realismo.

Render de carros no Twinmotion Comentar

28OUT

O Render Reboot publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de veículos no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente e efeitos, renderizar com Path Tracing e aumentar o realismo com o Chat GPT.

Avanços na simulação de roupas Comentar

28OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os avanços na simulação de roupas, o autor mostra um novo sistema de inteligência artificial que consegue separar as roupas escaneadas junto com o corpo e simular fisicamente.

Lançamento do Volinga para Unreal Comentar

27OUT

A Volinga AI lançou o Volinga Plugin Pro para o Unreal, um sistema robusto para trabalhar com Gaussian Splatting no Engine, ele gera sombras acuradas das luzes 3D nos objetos, aceita Relighting, ambiente HDRI, OCIO e ACES.

Download de Kitnet completo Comentar

27OUT

O artista, Traian Khachatryan, está oferecendo o download gratuito de um Kitnet com mezaino (Loft) contendo diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

27OUT

O Mootzart Dev publicou um vídeo tutorial sobre otimização de cenários no Unreal, o autor explica como usar o Merge Actor para unir objetos próximos num único Mesh e como remover as faces que ficam abaixo do Landscape.

Como animar carros com Spline no UE Comentar

27OUT

O CG Fast Tips publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Rig Rail e usar em conjunto com o Sequencer para animar carros ou outros objetos através de uma Spline.

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